容器/文件(Conainer/File):即特定格式的多媒体文件,比如mp4、flv、mkv等。 媒体流(Stream):表示时间轴上的一段连续数据,如一段声音数据、一段视频数据或一段字幕数据,可以是压缩的,也可以是非压缩的,压缩的数据需要关联特定的编解码器(有些码流音频他是纯PCM)。 数据帧/数据包(Frame/Packet):通常,一个媒体流...
容器/文件(Conainer/File):即特定格式的多媒体文件,比如mp4、flv、mkv等。 媒体流(Stream):表示时间轴上的一段连续数据,如一段声音数据、一段视频数据或一段字幕数据,可以是压缩的,也可以是非压缩的,压缩的数据需要关联特定的编解码器(有些码流音频他是纯PCM)。 数据帧/数据包(Frame/Packet):通常,一个媒体流...
在工程中创建一个包含main()函数的C/C++文件(如果已经有了可以跳过这一步)。 ▫ 包含头文件 如果是C语言中使用FFmpeg,则直接使用下面代码#include "libavcodec/avcodec.h" 如果是C++语言中使用FFmpeg,则使用下面代码 #define __STDC_CONSTANT_MACROS extern "C" { #include "libavcodec/avcodec...
它没有直接引用 AVFilterPad,而是引用 AVFilterContext,和用序号间接指向 AVFilterPad。 ffmpeg.c(4.3.1)源码剖析(三)https://developer.aliyun.com/article/1473999
简介:ffmpeg.c(4.3.1)源码剖析(一) 前言 本文对ffmpeg.c 源码进行学习及剖析。 一、FFmpeg 源码结构图 链接:ffmpeg整体流程.jpg 下面对上述图片进行介绍: 函数背景色 函数在图中以方框的形式表现出来。不同的背景色标志了该函数不同的作用: 粉红色背景函数:FFmpeg 的 API 函数。
FFmpeg的录制命令 命令的作用 它可以捕捉桌面窗口,摄像头的视频流和麦克风的音频流。 命令的格式 ffmpeg [输入格式] [输入选项] -i [输入设备索引] [输出选项] 输出文件 其中输入选项和输出选项是可选的,根据实际需要进行修改。 输入格式: Windows: dshow : Dir
在C语言中调用ffmpeg合成视频,可以使用ffmpeg提供的API来实现。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用ffmpeg API来合成视频:#include <stdio.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/error.h> int ...
在C语言中调用ffmpeg库的方法是使用FFmpeg提供的API函数。以下是使用FFmpeg库进行音视频处理的基本步骤:引入FFmpeg头文件: #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/imgutils.h> #include <libswscale/swscale.h> 复制代码初始化FFmpeg库: ...
2023-04-18:ffmpeg中的hw_decode.c的功能是通过使用显卡硬件加速器(如 NVIDIA CUDA、Intel Quick Sync Video 等)对视频进行解码,从而提高解码效率和性能。在进行硬件加速解码时,相较于 CPU 的软件解码方式,GPU 可以利用其并行处理能力和更高的带宽进行更高效的解码操作。请用go语言改写hw_decode.c文件。
-c:a copy 表示音频流直接复制 -c:s mov_text 表示字幕流以mov_text格式封装 软硬字幕差异对比 如果那个有内封字幕的文件拥有两个以上的字幕轨,可以使用以下指令,利用si视频滤镜参数来选择要用第几个字幕轨: ffmpeg -i 输入的影音文件路径 -vf "subtitles='输入的含内封字幕的视频文件路径'...