火力和冲击分别有什么..战斗分两轮,先是一轮火力战斗,然后是一轮冲击战斗,然后这两个阶段轮替。火力增加火力阶段的伤害,冲击增加冲击阶段的伤害。一般来说,步兵和火炮只有火力伤害高,骑兵只有冲击伤害高。所以也可以理解成,火力加步
东欧、西欧、msl、中华、非洲组15军科都有3火步兵,这之后肯定是火力优于冲击,尤其是18军科炮兵升级为3火后对于骑兵强势的,比如纯骑流,骑兵高冲击带来的相对优势在14、5军科左右达到顶峰,在18军科后需要转骑炮流 来自Android客户端11楼2023-11-18 12:10 收起回复 紫...
步/骑/炮作战能力就是指对应兵种单位在火力跟冲击阶段的作战能力,会覆盖该单位火力跟冲击阶段,但作战能力只提升该单位的伤害,不提升减伤骰子奖励就是指每次阶段判定上扔出的骰子算是模拟战局运气因素,假设双方都扔出0,但你有固定的1点骰子奖励,那么实际战果你就是1:0,同样将领火力/冲击点数就是在对应阶段与运气...