ESP32有两种使用SD卡的方法,一种是使用SPI接口访问SD卡,另一种是使用SDMMC接口访问SD卡 。 Arduino core for the ESP32中SPI方式占用4个IO口,SDMMC方式占用6个IO口,一般来说SDMMC方式速度要比SPI方式快。 1. SDMMC方式 ESP32虽然有两组SDMMC接口,但Arduino core for the ESP32中只用到了其中一组,IO口连...
在ESP32上使用两个SPI设备,LoRa和SD卡,可以通过以下步骤实现: 硬件连接: 将LoRa设备的SCK、MISO、MOSI和NSS引脚连接到ESP32的相应SPI引脚。 将SD卡的SCK、MISO、MOSI和CS引脚连接到ESP32的另一组SPI引脚。 软件配置: 在ESP32上使用Arduino IDE或其他适用的开发环境,确保已安装ESP32的开发库和LoRa、SD卡的...
Adafruit-SSD1331-OLED-Driver-Library兼容arduino的0.96" 16位彩色OLED w/带microSD卡槽。 Adafruit_SSD1306,用于单色128x64和128x32OLED显示屏。 这些库是为Arduino用c++编写的,但是可以通过重写底层pin访问功能轻松地移植到任何微控制器。 坐标系和单位 像素—图像元素,组成数字图像的块——通过它们的水平(X)和垂...
对于SDSC卡,读写地址为块编号*512;对于SDHC和SDXC读写地址为块编号 最开始使用的是ST提供的SD卡驱动文件(stm32_eval_spi_sd.c),到最后文件系统都移植上去了,但单片机创建文件后把SD卡插上电脑,电脑就是找不到文件。原来是ST提供的驱动文件中,块地址乘了512,但对于现在常见的SDHC,不需要这么做,读写命令中直接...
3. ESP32 串口收发(Arduino 环境) 04:17 4. ESP32 SPI 读写 SD 卡(Arduino 环境) 03:51 5. ESP32 http 服务器搭建(Arduino 环境) 07:46 6. ESP32 进阶 http 服务器 带SD卡 处理请求 GET POST(Arduino 环境) 12:01 7. ESP32 http https 客户端搭建 CA证书导入(Arduino 环境) 12:37 8...
一、SPI的使用 在Arduino中,如果你想使用SPI你需要使用SPIClass类 他的定义为:class SPIClass 1.1 构造SPI对象 SPI的构造函数如下: SPIClass(uint8_t spi_bus=HSPI); 参数spi_bus表示要使用的SPI总线,它是一个可选参数,默认为HSPI。在ESP32上有两个可用的SPI总线,分别是HSPI(硬件SPI)和VSPI(虚拟SPI)。
可以使用硬件SPI也可以用软件模拟,硬件SPI跟你选用的MCU有直接关联,比如ESP32和ESP8266,硬件SPI这部分代码一般都是有现成的库,这个在各自的开发板库就有,但需要注意的是不用的MCU用的库不同,因此SPI相关的API可能会有差异。 所以,同样是使用Arduino的SPI,代码却不一定一样,不过一般都是大同小异的,相互之间是可以...
1. ESP32 开发环境搭建( Arduino) 05:15 2. ESP32 GPIO 点亮 LED 演示(Arduino 环境) 03:29 3. ESP32 串口收发(Arduino 环境) 04:17 4. ESP32 SPI 读写 SD 卡(Arduino 环境) 03:51 5. ESP32 http 服务器搭建(Arduino 环境) 07:46 6. ESP32 进阶 http 服务器 带SD卡 处理请求 GET ...
SPI主要应用于需要短距离、高速串行通信的场景,例如需要快速同步数据的显示屏、SD卡读取器、加速度传感器等。 可以将SPI想象成一种精密的对话方式,其中主设备(ESP32)和 从设备(传感器、显示屏等)在共同的时钟引导下,按照特定的规则交流信息。 在SPI通信中,通常有四个信号线: ...