【题目】errorLNK2019:无法解析的外部符号_WinMain@16,该符号在函数__tmainCRT Startu十进制数转换成八进制代码如下:#includestdio.h#includestdlib.h typedefstructstack{ int*base; int*top; intstacksize; }stack; voidinitstack(stack&s){s.base=(int*)malloc(100*sizeof(int); if(!s.base)exit(0);...
error LNK2019: 无法解析的外部符号 _XXXXX,该符号在函数 _FFFFF中被引用。 如果是这种情况,只需要将相应的lib加入到工程中编译就可以了。 情况二,在一个工程中,有很多个子工程,然后,每个工程中都有一些公共的头文件,比如define.h,error.h等,当把这些合到一个工程中编译的时候,可能会把每个子工程的include目录...
error LNK2001: 无法解析的外部符号“private: static struct _OVERLAPPED CUsbCom::g_WriteOverlapped” 应该是工程设置的问题 没有连接相应的lib库或者是所用到的函数没定义(这个定义是在别的类里面的) 当出现error LNK2001: 无法解析的外部符号 _print_interface log.obj 可在log.c里搜print_interface(无前面_)...
errorLNK2019:⽆法解析的外部符号_main,该符号在函数 ___tmainCRT。。。error LNK2019: ⽆法解析的外部符号 _main,该符号在函数___tmainCRTStartup 中被引⽤错误原因:项⽬本⾝是对话框程序,但你写了窗⼝程序。解决⽅案:1. _CONSOLE 改为 _WINDOWS 2. 链接器这⾥改为 "窗⼝程序"
VS中出现:error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__PlaySoundA@12,该符号在函数 ... 中被引用...的编译错误是,一般是是因为PlaySound函数在Winmm.lib库中,所有需要需要链接库,以下方法可解决: 1、头文件中声明:#pragma comment(lib, "winmm")
(2)需要XXX.lib或XXX.dll库。手动添加,项目->属性->配置属性->链接器->输入 然后在附件依赖项添加XXX.lib,再生成第一个无法解析的外部符号错误消失了。 (3)编译平台不一致。和链接的外部库编译的平台不一致导致的,如一个是x64的另一个是32位的或者一个是debug另一个是release的。
error LNK2019:无法解析的外部符号...该符号在函数...中被引用 这种情况一般都是函数只找到声明但没有实现,或者是少了什么链接库,你可以试试把那两个.h和.c文件直接加入工程中再试试。 有一个解决方案,有两个工程A,B。工程B中定义了一个类,在工程A的demo.cpp中引用该类,但是如果是 #include "XX,h",则...
error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __cdecl jinzhi2(unsigned char * const,short,short,unsigned char * const,long)" (?jinzhi2@@YAHQAEFF0J@Z),该符号在函数 "int __cdecl jinzhi(unsigned char * const,int,short,short,unsigned char * const,int,int)" (?jinzhi@@YAHQAEHFF0HH@Z) ...
在使用windowsAPI函数的过程中,已经加入了<windows.h>头文件,但是依旧会报error LNK2019: 无法解析的外部符号该符号在函数 _main 中被引用,我以前也用过API,但是没有出现此问题,最后的解决方案是只需要在pro文件下面加入win32:LIBS += -luser32即可解决问题。 查了半天资料,在qt中调用Windows API函数有时需要自...
错误LNK2019: 无法解析的外部符号 _winmain@16 通常出现在Windows平台上的C++项目中,尤其是在配置控制台应用程序或Windows GUI应用程序时。这个错误表明链接器在构建过程中无法找到名为 _winmain@16 的函数,该函数是Windows GUI应用程序的入口点。以下是针对这个错误的详细分析和解决步骤: 1. 确认错误类型及来源 错误...