“excess elements in scalar initializer”这个编译错误意味着在尝试用一个包含多个元素的初始化列表去初始化一个只能存储单个值的标量(scalar)变量。标量变量通常指的是存储单一值的变量,如整数、浮点数或字符等。 2. 常见原因 数组或结构体误用为标量:最常见的原因是开发者错误地将一个数组或结构体初始化列表用在了标量变
这包括标准函数,以及其他由printf , scanf , strftime和strfmon (X / Open扩展,而不是C标准)系列(或其他特定于目标系列)的格式属性(请参阅函数属性 )指定的标准函数。 哪些函数在没有指定格式属性的情况下被检查取决于所选择的标准版本,并且没有指定属性的函数的这些检查由-freestanding或-fno-builtin禁用。 格...
-I/usr/local/Fileinfo-1.0.4 -DPHP_ATOM_INC -I/usr/local/Fileinfo-1.0.4/include -I/usr/local/Fileinfo-1.0.4/main -I/usr/local/Fileinfo-1.0.4 -I/usr/local/php/include/php -I/usr/local/php/include/php/main -I/usr/local/php/include/php/TSRM -I/usr/local/php/include/php/Zend ...
error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscall CSerial::CSerial(void)" (??0CSerial@@QAE@XZ) referenced in function "void __cdecl `dynamic initializer for 'serial1''(void)" (??__Eserial1@@YAXXZ) error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscall CSerial::~C...
1>Game.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall sf::RenderWindow::RenderWindow(void)" (__imp_??0RenderWindow@sf@@QAE@XZ) referenced in function "void __cdecl `dynamic initializer for 'private: static class sf::RenderWindow Game::_mainWindow...