cancelButtonText:'取消', inputValue:'文件名',//非空验证方法1(函数)//inputValidator: (value) => {//点击按钮时,对文本框里面的值进行验证//if (!value) {//return '输入不能为空'//}//},///非空验证方法2(正则)inputPattern: /^.+$/, inputErrorMessage:'请输入内容。。。'//callback:fun...
关于“elementUI表格中的输入框触发事件后下一条数据的输入框获得焦点” 的推荐: 如何批量将输入框居中? set /P命令修剪前导的white-spaces。但是有一个很好的work-around。 首先,要做: for /F %%B in ('prompt $H^& for %%Z in ^(.^) do rem/') do set "_BS=%%B" 收集back-space字符。然后做...
showInput:控制是否显示输入框,prompt模式下,默认为true; inputValue:输入框的初始值; inputType:输入框的类型,即el-input的type属性; inputPlaceholder:输入框的占位符; inputPattern:输入框的校验表达式,即正则表达式,例如校验输入值是否是邮箱; inputErrorMessage:输入框的输入值校验失败后的显示文字; btns:取消按钮...
const fileSave= require('file-save'); const uppercamelcase= require('uppercamelcase');//获取命令行的参数//e.g. node new.js input 输入框//process.argv表示命令行的参数数组//0是node,1是new.js,2和3就是后面两个参数const componentname = process.argv[2];//组件名const chineseName = process...
{ size: opts.size || '', zIndex: opts.zIndex || 2000 }; Vue.prototype.$loading = Loading.service; Vue.prototype.$msgbox = MessageBox; Vue.prototype.$alert = MessageBox.alert; Vue.prototype.$confirm = MessageBox.confirm; Vue.prototype.$prompt = MessageBox.prompt; Vue.prototype.$notify =...
Vue.prototype.$prompt = MessageBox.prompt; Vue.prototype.$notify = Notification; Vue.prototype.$message = Message; }; /* istanbul ignore if */ if (typeof window !== 'undefined' && window.Vue) { install(window.Vue); } module.exports = { ...
Makefile:Makefile是一个适用于C/C++的工具,在拥有make环境的目录下, 如果存在一个Makefile文件。那么输入make命令将会执行Makefile文件中的某个目标命令。 深入了解构建流程前,我们先来看下ElementUI源码的几个比较主要的文件目录,这对于后面研究ElementUI的完整流程是有帮助的。
() default ""; /** * 提示信息 */ public String prompt() default ""; /** * 设置只能选择不能输入的列内容. */ public String[] combo() default {}; /** * 是否导出数据,应对需求:有时我们需要导出一份模板,这是标题需要但内容需要用户手工填写. */ public boolean isExport() default true;...
Makefile:Makefile是一个适用于C/C++的工具,在拥有make环境的目录下, 如果存在一个Makefile文件。 那么输入make命令将会执行Makefile文件中的某个目标命令。 深入了解构建流程前,我们先来看下ElementUI源码的几个比较主要的文件目录,这对于后面研究ElementUI的完整流程是有帮助的。
Makefile:Makefile是一个适用于C/C++的工具,在拥有make环境的目录下, 如果存在一个Makefile文件。那么输入make命令将会执行Makefile文件中的某个目标命令。 深入了解构建流程前,我们先来看下ElementUI源码的几个比较主要的文件目录,这对于后面研究ElementUI的完整流程是有帮助的。