在使用Element UI的Tree组件时,要实现默认选中项,你需要关注default-checked-keys或default-expand-all(如果还需要默认展开所有节点)属性,以及node-key属性,后者用于指定每个树节点对象的唯一标识。 1. 确定Element UI Tree组件的默认选中属性 对于Element UI的Tree组件,默认选中项是通过default-checked-keys属性来控制的...
node-key="id" 指定树形结构的id标识 :default-expanded-keys="[1, 3]" 指定默认展开的id :default-checked-keys="[5]" 指定默认选中的id :props="defaultProps" 指定label和children的key --> <el-tree ref="roletree" :data="rightTree" show-checkbox node-key="id" :default-checked-keys="checkAr...
前言:el-tree使用懒加载方式(由于数据量大)设置默认选中的是父节点的前两个子节点,展开时,发现父节点和所有子节点全选中了,于是打了一下debugger,发现点击展开时,默认走选中的前两个子节点,到第二个节点是时走了reInitChecked方法,父节点的checked属性变成了true,因为父节点变成了true,所以他又将所有子节点都变成...
vue elementUI el-tree默认选中树节点 1.设置一个固定值作为key:node-key="id" 2.定义当前选中节点的key::current-node-key="currentId" <el-treenode-key="id":current-node-key="currentId":data="treeData":props="defaultProps":check-on-click-node="true":accordion="true"empty-text="组织机构"ic...
//默认展开选中第一个 this.$refs.testDataTree.setCurrentKey(this.testData[0].allName); }) } }); }, filterNode (value, data) { if (!value) return true return data.label.indexOf(value) !== -1 }, handleNodeClick (data) {
想要用el-tree做一个默认选中节点的东西,怎么实现。数据是从后台传的。数据格式:"id": "-1", "text": "顶级节点","icon": null,"state": { "opened": true},"checked": true,"attributes": null,"children": [ { "id": "1ad7d4d1-0fef-b9ee-44cd-0165a289303e", "text": "节点1", "...
1.先把要选中的节点id取出来放数组里面 <template><el-tree:props="defaultProps":data="menuData"show-checkboxnode-key="id"accordion@check="handleCheckChange"ref="tree":default-checked-keys='resourceCheckedKey'></el-tree></template> 3.在data里面设置...
用element-ui <el-tree> 做一个多级选择, 进行修改的时候默认选中状态,第一次能正确加载.当换行修改其他行时,弹出对话框,第二次不能加载,求大神指点?其中defaultDate: 是页面加载的时候通过created函数渲染的 HTML <el-form-item prop="typeList" label="问题类型"> <el-tree show-checkbox default-expand-al...
// 新增逻辑:添加默认选中第一个组织的操作 this.currentNodekey = res.data[0].id; this.$nextTick(() => { this.$refs.tree.setCurrentKey(this.currentNodekey); //一定要加这个选中了否则样式没有出来 }); 参考地址: 如若安好:element 树的默认选中1 赞同 · 0 评论文章发布...
elementui tree 获取默认选中的节点 element获取节点属性值,1.节点操作createElement(标签名)创建一个指定名称的元素someone.appendChild(new_node)追加一个子节点(作为最后的子节点)someone.insertBefore(new_node,指定节点)把增加的节点放到指定节点的前边removeChild()