在ElementUI中,更新el-tree指定项的数据可以通过以下几个步骤来实现。以下是根据你的提示详细解释的过程: 确定需要更新的el-tree指定项: 首先,你需要确定要更新的树节点。这通常通过节点的key或id等唯一标识符来完成。 准备新的数据以更新指定项: 准备好要更新到指定节点的新数据。 使用ElementUI提供的updateKeyChil...
load()方法中点击加载子节点时保存信息到maps const parentId = tree.id; this.maps.set(parentId, { tree, treeNode, resolve }) 删除和修改的函数中传入fu父级id查找到保存在map对象中的节点信息触发一次load()从而达到更新子节点信息的效果 const { parentId } = row const { tree, treeNode, resolve ...
const nodeData = {name: '新增节点'} this.$refs.tree.append(nodeData, node) }, 那么怎么处理呢,可以与后台协商,在添加成功对接口里返回该节点对 ID,然后 append 节点的时候,把此节点的 ID 也添加进去,就 OK 了。 第二种解决方案:可以在第一次加载数据的时候,把 loadNode 的 2 个参数保存下来,然后...
// 更新tree中某个结点的父节点functionupdateTree(){// 通过ID利用DOM先找到该结点constnode=this.$refs.tree.getNode(CODE);// 更改该结点父级属性node.parent.loaded=false;// 手动调用该结点父级数据加载方法node.parent.loadData();} 二 数据更新后current-node-key不生效 如果数据层级不多或者数据量比较...
以前的树结构都是通过接口调用,获取所有树结构的数据,直接给el-tree组件赋值,然后进行一系列的操作。这次遇到了一个新的需求就是,因为树结构的数据量会很大,导致不能一次性给到全部的数据,只能按照展开的层级,一级一级的展开并且加载数据;这个时候就需要用到了el-tree组件的懒加载功能;先把element树结构的文档放在...
node-key="id":default-expanded-keys="defaultExpandedKeys"@node-expand="handleNodeExpand"@node-collapse="handleNodeCollapse"></el-tree> JS export default{data(){return{// 树集合data:[{id:1,label:'一级 2',children:[{id:3,label:'二级 2-1',children:[{id:4,label:'三级 3-1-1'},{i...
总结来说,el-tree组件在懒加载结点更新和数据更新后的current-node-key问题上,通过合理的策略和方法可以有效解决。确保代码逻辑的正确性和组件的高效更新是关键。如果遇到更复杂的情况,建议自行设计解决方案以满足特定需求。欢迎大家一起讨论和分享经验,共同提升开发效率和代码质量。
elementui tree懒加载实施更新问题 在一次处理树状图数据量过多问题时遇到该问题,所以写下文档进行记录,也希望能帮助到其他有相同烦恼问题的人。 分享人才是最大的受益者,其实之前我写的代码比你们见到的要繁琐和不规范的多,在写本篇博客的过程中,也发现了自己的很多问题。如果您在阅读该文章时发现了其他问题,烦请...
?let?needOpeaterNode?=?(this.$refs.taskTree?as?any).getNode(keyPointId)?needOpeaterNode.data?=?XXX 版本一:每次更新需要先让更新数据节点模拟第一次加载清空,如果当前的节点已展开,会出现“先收起、后打开”的效果。卡顿感比较明显。??refreshNodeBy(keyPointId?:?any)?{???//?记录需...
更新节点懒加载数据方法 refreshLoadTree (dzbm) { // 根据更改节点的父dzbm取出相应数据 const { row, treeNode, resolve } = this.maps.get(dzbm) if (row) { this.$set( this.$refs.addressTable.store.states.lazyTreeNodeMap, row.id,