因为我的页面中需要使用到倒计时功能,发现大佬的已经写了个现成的倒计时组件,于是直接就拿过来用了。 传个参数就实现了功能的感觉真是太棒了。项目完成后,就膜拜了一下大佬的倒计时组件的代码。真是让我学到了不少。列举如下: 计时器为什么要用setTimeout而不用setInterval 为什么不直接将剩余时间-1。 如何将所...
在ElementUI中,计时器并不是ElementUI库直接提供的一个组件,而是通常通过JavaScript中的setInterval或setTimeout函数来实现。不过,ElementUI的组件和样式可以很好地与计时器逻辑结合,用于创建丰富的用户界面交互。下面是对ElementUI中计时器的详细解释和示例: 1. ElementUI中计时器的概念和用途 计时器在ElementUI中主要用...
在vue中,我在某个页面加载后,开启了一个定时器,但是当我,通过路由,离开页面后,我进行了销毁组件停止计时器 的操作,乍一看,这样的操作没有任何问题,但是当我去到新页面后,计时器却依然在调用,解决了很久,才发现问题所在并解决! 解决前有问题的代码 mounted() { this.timer = setInterval(() => { // 在...
于是看源码,并且根据大佬利用计时器的思路重新写了一下。 el-tooltip的enterable默认就是true,读el-table源码发现这里在使用的时候并没有传这个属性,之所以鼠标不能进入,是因为一个table整体使用一个el-tooltip,并且在table-body里去直接控制了tooltip的操作。 重写覆盖原有的handleCellMouseLeave方法,在离开时延迟100毫...
,startTimer(){this.$message.success("自动刷新开启,当有鼠标移动时,自动刷新会暂停")if(this.timer)return;// 如果计时器已经存在,则不重新启动this.num=this.refreshInterval;this.timer=setInterval(()=>{if(!this.isMouseMoving){this.num--;if(this.num===0){this.refresh_func();this.num=this....
其中导入的on和once方法类似于vue的方法,on用于监听事件,once监听一次事件。监听 mousedown 事件。如果触发每 100 毫秒执行一次 handler,如果监听到 mousedown 判断时间间隔如果短于100毫秒,执行 handler 方法。取消计时器并清空 interval。从而实现了重复点击的效果。
2、读秒和设置禁用,在校验成功时设置一个60s计时器,读秒过程禁用按钮,用了element-ui的按钮组件,在读秒过程中给按钮增加disabled属性;读秒过程结束,解除按钮禁用 __EOF__ 分类:U吧播放器开发日记 标签:element-ui,vue UShen 粉丝-0关注 -0 +加关注
new Thread( ()->{ while(true){ frame.repaint(); try{ Thread.sleep(60); } catch(Exception e){ break; } }}).start(); 通常你会用一个计时器任务来完成这个任务,但是既然你说你不能用计时器,我就写了一个thread版本。 我认为repain()可以安全地从EDT的off调用,因为它只是安排重新绘制。paintCompo...
{ object } context 组件的上下文* @param { number } delay 延迟刷新的时间,单位:毫秒,默认:0* @param { string } name 要对应的属性名称,默认:modelValue* @returns 自定义的ref*/exportconstdebounceRef=(props,context,delay=0,name='modelValue')=>{letvalue=props[name]// 计时器lettimeout// 是否...
定义开始结束计时函数 在data中定义我们通过变量定义计时器,这样可以通过this.timer随处可访问,便于后面销毁页面的时候清除它。 duration为时长的计数变量,初始化为 0,可根据计时器的第二个时间间隔参数,决定单位是秒还是毫秒。 export default { data() { ...