虽说在这里使用vuex有点大材小用,但是面对各组件之间状态传递,多层嵌套的组件传参,毅然决然决定使用vuex进行数据管理,把所有事件和状态存储在store对象中,在组件中通过计算属性获得事件,因此就有了实时性。 聊天消息列表在发送消息后,超出页面的时候要滑倒最底下看最后一条信息,让容器的滑动垂直位置等于其整个高度。 th...
可以把axios ,message(elementUI组件库里的提示消息)添加到Vue的原型对象上,这样就可以通过this直接调用, Vue.prototype.$http=axios, Vue.prototype.$message=Message。 调用:this.$http.get/post this.$message.success ——— axios配置请求根路径:axios.default.baseURL=’…’ ——— window.sessionStorage.setI...
根据设置的最大数量,如果存储的实例列表instances长度超出最大限制数则销毁之前的消息实例instance(调用Message方法创建消息提示语会返回当前消息的一个实例),否则保存新建实例instance到实例列表instances中 如果消息提示语消失,需要从实例列表instances中移除当前实例instance,确保页面显示消息数量与instances列表长度统一 代码实现...
左侧蓝色区域是会话列表,右侧是消息记录。蓝色区域内的一个个小卡片是聊天会话组件,在组件内定义了相关的交互,删除,点击,鼠标悬浮。 点击左侧的会话,右侧的内容也会随之发生改变。 鼠标放在会话上会弹出删除按钮,点击可以发起删除请求同时发送事件从会话列表中剔除该会话。 点击新的聊天可以新增会话。 点击右上角的修改...
5、掌握elementUI的dialog组件和$message的使用,实现弹出窗口和消息提示功能 6、掌握elementUI的select组件的使用,实现下拉列表功能实现新增数据和修改数据的功能 7、掌握confirm的使用,实现询问框,实现删除功能 1、什么是ElementUI? Element 饿了么前端出品的一套 基于 Vue 2.0 的桌面端组件库 ...
数据库使用mysql, 后端使用mybatis操作mysql, mybaits手写sql语句, 数据库表数量>10张 4.JWT验证身份并授权, 自定义注解, 拦截器, 切面, 前后端分离跨域访问 5.Element-UI, axios数据通讯交互, vue消息总线, flex样式布局, router路由 wangEditor富文本编辑器, Echarts图表统计数据 6.localStorage浏览器缓存存储用户...
1.this.$message.success('这是一条成功消息') 2. this.$message.error('这是一条错误消息') <template><el-button type="info" @click="open1">消息</el-button><el-button type="success" @click="open2">成功</el-button><el-button type="warning" @click="open3">警告</el-button><el-but...
render函数渲染element-ui列表 render函数渲染element-ui列表1 创建⽣成单元格的组件 export const exSlot = { functional: true,props: { row: Object,render: Function,index: Number,column: { type: Object,default: null } },render(h, data){ const params = { row: data.props.row,index: data....
这个示例中,我们引入了Button和Input组件,并在 Vue 实例中使用了它们。我们还通过$message方法展示了一个消息提示框,展示了 ElementUI 功能的多样性和易用性。 元素与组件入门 ElementUI 提供了丰富的组件集合,适用于构建各种类型的用户界面。接下来,我们将介绍一些常用的组件及其基本用法: ...
使用element-ui的布局容器(Container) 进行页面布局。对页面进行划分(上、下、左、中) 官方文档 :https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/container 用于布局的容器组件,方便快速搭建页面的基本结构: <el-container>:外层容器。当子元素中包含<el-header>或<el-footer>时,全部子元素会垂直上下排列,否则会水...