ElementUI懒加载通常用于以下场景: 树形控件:当树形控件的节点数据量很大时,一次性加载所有节点可能会导致性能问题。使用懒加载,可以只加载用户实际展开的节点数据。 表格:在表格中展示树形数据时,如果数据量较大,也可以采用懒加载来优化性能。3. ElementUI懒加载的基本实现步骤 实现ElementUI懒加载的基本步骤如下: ...
在项目中,通常面临这样的需求:一级菜单点击后会出现二级菜单,并且点击一级菜单发送的请求返回的数据是二级菜单内容。面对这样的需求,运用elementUI库,首先想到的组件是Tree属树形控件中的懒加载自定义子节点。实现的需求如下图: 如果返回的数据已经是层级数据,不需要每点击一次渲染下一级子菜单,则只需要使用基础用法稍...
第二步使用elementui的级联选择插件,其中的props属性最为关键,如果你的树形结构和elementui上的此插件的属性名不一样,可以在props里面配置,例如我这里保存的值是fcode,然后我让value绑定fcode;label绑定fname等。可以直接在props中写,也可以用props绑定一个对象 第一种,直接在props里面写 <el-cascader v-model="for...
1.界面中: <el-tree:data="treeData":props="defaultProps":load="loadNode"@node-click="handleNodeClick"lazy></el-tree> 2.data中: treeData:[],// 树节点defaultProps:{// 修改el-tree默认data数组参数children:'children',label:'name',id:'id',parentId:'parentId',isLeaf:false// 指定节点是否...
在用element UI 的树形控件(el-tree),采用懒加载(lazy + :load="loadNode"方法 )形式,业务是:1-新增一级节点 2-任何节点可新增子节点 3-编辑节点 4-删除节点---( 遇到的问题 )---1-新增一...
本文主要想说说ElementUI中Tree控件。坑不深。 一句话总结,就是很好很强大。但是ElementUI中树的加载可以通过load属性一个一个懒加载,在官方的案例中有这种用法,个人非常不推荐这种用法,很麻烦,节点的动态删除和修改都很麻烦,我一开始就使用了这个,后来发现动态添加节点、删除节点、节点过滤统统都很麻烦,然后换个思路...
Element-ui树形控件el-tree⾃定义增删改和局部刷新及懒加载操作需求: vue-cli项⽬树形控件:⼀级节点为本地节点,默认展开⼀级节点,增删改后局部刷新数据。增加节点,点击确定后局部刷新,渲染新数据。源码 element组件样式 <el-tree class="treeitems":data="data"node-key="id":props="defaultProps":...
这是之前全部展示的,现在想做成懒加载该怎么让后台改下,具体结构咋改呢 data: [{ label: '一级 1', children: [{ label: '二级 1-1', children: [{ label: '三级 1-1-1' }] }] }, { label: '一级 2', children: [{ label: '二级 2-1', children: [{ label: '三级 2-1-1' }] ...
最近开发使用el-tree树形控件时,遇到不少问题,而且问题都是比较常用到的,这里记录一下,仅供参考。 树形页面如下: 代码如下: <el-treeref="tree" :load="loadNode" :props="props" node-key="id" :show-checkbox="false" lazy :highlight-current="true"@node-click="handleNodeClick"></el-tree> ...
懒加载—由于在点击节点时才进行该层数据的获取,默认情况下 Tree 无法预知某个节点是否为叶子节点,所以会为每个节点添加一个下拉按钮,如果节点没有下层数据,则点击后下拉按钮会消失。同时,你也可以提前告知 Tree 某个节点是否为叶子节点,从而避免在叶子节点前渲染下拉按钮。