:tree-props="{children: 'children', hasChildren: 'hasChildren'}" 这个属性的意思是,tableData数组的每一项表示树的一个节点,如果该节点有子节点,则子节点数据存在children数组中,hasChildren字段存布尔值,表示该节点有没有子节点。 lazy属性,开启了懒加载,当点开某个子节点时,才会触发load方法去调接口查子节...
this.$set(this.$refs.table1.store.states, "lazyTreeNodeMap", {}); this.$set(this.$refs.table1.store.states, "treeData", {}); 1. 2. 最好的解决办法就是:找到了打开子节点数据懒加载时,更新数据的关键: this.$set(lazyTreeNodeMap, key, data); lazyTreeNodeMap: 就是this.$refs.table....
const nodeData = {name: '新增节点'} this.$refs.tree.append(nodeData, node) }, 1. 2. 3. 4. 那么怎么处理呢,可以与后台协商,在添加成功对接口里返回该节点对 ID,然后 append 节点的时候,把此节点的 ID 也添加进去,就 OK 了。 第二种解决方案:可以在第一次加载数据的时候,把 loadNode 的 2 ...
element-plustable懒加载,重新加载问题 table注册⼀个对象那么它将拥有 //refDepart 为table 注册对象 this.$refs.refDepart //treeData 为树集合 this.$refs.refDepart.store.states.treeData //loadOrToggle 为加载树数据 NodeObj是table列表对象的某⼀元素 //如[{id:2, hadChildren:true}] 传⼊的对象...
lazy /* 开启懒加载 */ :load="load" /* 懒加载调用的方法 */ :tree-props="{ children: 'children', hasChildren: 'hasChildren' }" /* 渲染嵌套数据的配置选项 不可缺少 */ style="width: 100%" ref="cTable" /* ref 刷新页面时用到,不可缺少 */ ...
table注册一个对象 那么它将拥有 //refDepart 为table 注册对象 this.$refs.refDepart //treeData 为树集合 this.$refs.refDepart.store.states.treeData //loadOrToggle 为加载树数据 NodeO
lazy 开启懒加载 load 加载子树数据的方法 value-key 作为 value 唯一标识的键名。简单说就是主键,根据自己后端返回的字段修改 node-key 每个树节点用来作为唯一标识的属性。简单理解为树节点的主键,同value-key props 配置选项。一般配置value和label的属性值 ...
简介: element tree组件连接线以及懒加载 <el-tree highlight-current :indent="0" default-expand-all :data="treelist" class="tree-line" ref="tree" node-key="id" :props="defaultProps" @node-click="nodeClick" :expand-on-click-node="false" lazy :load="loadNode"> <!-- 插槽 --> <span...
具体业务如下图显示:操作房间人员入住调整宿舍和退宿后,需要更新左侧房间的可住人数及上面的统计面板数据;左侧el-tree组件是用的懒加载形式请求的; 查看到elementPlus的文档发现有一个updateKeyChildren的方法,非常适合这样的业务场景。 <template><el-treeref="elTreeRef":props="props"node-key="id":load="load...
一 懒加载结点更新 懒加载(lazy)时,不建议设置展开所有结点(default-expand-all) 设置懒加载就不需要设置data,通过load回调方法加载结点内容: <el-tree:load="loadNode"ref="tree"lazynode-key="code"highlight-currentclass="tree"@node-click="handleNodeClick"></el-tree>// ...// loadNode方法接受两个...