在这个例子中,当用户点击“获取选中节点”按钮时,getSelectedNodes方法会被调用,并且所有被选中的节点会被打印到控制台。你可以根据需要修改这个方法来处理选中的节点数据。
el-tree 点击选中的数据集合 <el-tree ref="tree":data="RoleTreeData"show-checkbox :props="defaultProps"node-key="id":default-checked-keys="treeArr"@check="currentChecked" /> currentChecked (nodeObj, SelectedObj) { console.log(SelectedObj) console.log(SelectedObj.checkedKeys)//这是选中的节点...
data() { return { ISstrictly: true, //编辑的时候 获取数据时候父子级不关联 获取完毕勾选的时候父子级再关联 防止获取数据的时候 子级部分是部分选中 却 显示 全部选中 checkAll: false, //全选 反选 select_box: [], data: [], //tree defaultProps: { children: 'child', label: 'module_name'...
setCurrentKey,通过 key 设置某个节点的当前选中状态,使用此方法必须设置 node-key 属性,然后在节点被点击的node-click事件中将该节点id存起来,最后在刷新树事件里或者在需要的地方设置选中该节点this.$refs.tree.setCurrentKey(this.channelId); 这个设置有个坑,但是在数据请求完后,获取到treeData,然后设置this.ref...
console.log(selectedNodes) // 获取选中节点信息 } } ``` 2.获取节点数据 可以通过el-tree的getNode方法获取指定节点的数据。例如: ``` <el-tree ref="tree" :data="treeData"></el-tree> ... methods: { getNodeData(nodeKey) { const node = this.$refs.tree.getNode(nodeKey) console.log(no...
其中,treeData是一个数组,用于存储树形结构的数据。el-tree组件会根据treeData的内容来展示相应的树形结构。 二、getcurrentnode方法的调用和返回结果 getcurrentnode方法是el-tree组件提供的一个用于获取当前选中的树节点的方法。通过调用这个方法,我们可以获取到当前选中节点的相关信息。 在使用getcurrentnode方法之前,首...
获取el-tree选中数据 // 选中结点对象数组constcheckList=this.$refs.navTree.getCheckedNodes()// 选中结点ID(node-key的值)数组letcheckedKeys=this.$refs.navTree.getCheckedKeys()// 半选中数组(就是父节点下有没有全部被选中的节点)lethalfCheckedKeys=this.$refs.navTree.getHalfCheckedKeys()console.log(...
2. `updateNode`:用于更新节点数据,可以通过该方法来对节点数据进行更新。 3. `getCheckedNodes`:用于获取被选中的节点数据,可以通过该方法来获取被选中的节点数据。 4. `getCheckedKeys`:用于获取被选中的节点的key值,可以通过该方法来获取被选中的节点的key值。 5. `setCheckedNodes`:用于设置被选中的节点数据...
1. 初始化一个`checkedNodes`数组,用于存储被选中节点的信息。2. 定义一个`traverse`函数,用于遍历节点。此函数接收一个节点作为参数。3. 获取当前节点的所有子节点。4. 遍历子节点数组。对于每个子节点:a. 检查子节点是否被选中。若是,则将子节点的数据推入`checkedNodes`数组。b. 若子节点为不...
el-tree中获取选中节点的所有父级节点 需求:项目中需要一个产品目录树形图,点击树形节点时,会把当前选中节点的所有父级节点信息带到左侧的搜索框中 解决方法:使用node-click事件函数 //点击节点nodeClick(e) {const{ tree } =this.$refs;//选中节点的所有父级id和codeItem信息this.parentList ={};this.search...