其中,'treeRef'是你在el-tree组件上设置的ref属性值,nodeId是需要更新节点的唯一标识。 修改该节点的数据: 找到节点后,可以直接修改节点的数据。例如,如果需要更新节点的label属性: javascript if (node) { node.label = '新的节点名称'; } 调用el-tree的更新方法: 在Element UI中,el-tree组件提供了upda...
1//懒加载获取树形结构2loadNode(node, resolve) {3console.log(node, resolve);4if(node.level == 0) {//node其实是需要展开树节点,但是第一次的node是个无用的数据,可以认为这个node是element给我们创建的,判断的话,就是level等于05this.getTreeData(0, resolve);6}else{7this.getTreeData(node, resol...
el-tree是Element UI库中的一个组件,用于展示树形结构数据。使用el-tree方法可以对该组件进行操作,例如渲染树形结构、设置节点数据、获取节点数据等。 以下是一些常用的el-tree方法: 1. `renderNode`:用于自定义渲染节点,可以通过该方法来对节点进行自定义渲染。 2. `updateNode`:用于更新节点数据,可以通过该方法来...
主数据节点无操作按钮。 找到element-ui的官方文档,el-tree。(地址:http://element-cn.eleme.io/#/zh-CN/component/tree) 结合自定义节点内容: 1.节点后添加操作按钮 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 renderContent(h, { node, data ...
4 if (node.level == 0) { // node其实是需要展开树节点,但是第一次的node是个无用的数据,可以认为这个node是element给我们创建的,判断的话,就是level等于0 5 this.getTreeData(0, resolve); 6 } else { 7 this.getTreeData(node, resolve); ...
newData[targetIndex].children.push({ label: '新节点' }) // 在目标节点的子节点中添加新节点 this.treeData = newData // 更新数据 }, findIndex(data, label) { for (let i = 0; i < data.length; i++) { if (data[i].label === label) { return i } if (data[i].children) { ...
在使用el-tree组件时,我们需要将数据源赋值给treeData属性。可以通过在data选项中定义一个treeData数组,并在el-tree组件中使用该属性来绑定数据源。 2. 修改数据源。 当需要刷新子节点时,我们可以直接修改treeData数组中对应节点的子节点数据。可以使用Vue的响应式特性,通过修改treeData数组中的元素来触发视图的更新。
我们需要定义一个方法来刷新子节点。这个方法可以在数据发生变化后被调用,以更新el-tree的子节点。 具体的实现步骤如下: 1. 首先,在Vue组件的data选项中定义一个变量,用来保存el-tree的数据源。例如: data() { return { treeData: [] } } 2. 在el-tree组件中,将treeData作为数据源绑定到data属性上。例如...
节点刷新是el-tree中的一个重要功能,可以确保节点数据及时更新。下面是el-tree节点刷新的两种方法。 一、手动刷新节点 在el-tree中,手动刷新节点的方法非常简单。只需要使用ref属性获取到对应节点的实例,然后调用节点的refresh方法即可。 首先,通过ref属性获取节点实例,例如:u003cel-tree ref="node"u003eu003c/el-...
<el-button v-if="data.id!=1" type="text" size="mini" @click="() => edit(node,data)"> E </el-button> <el-button type="text" size="mini" @click="() => append(node,data)"> + </el-button> <el-button v-if="data.id!=1" ...