1.异步树,需先展开指定结点,然后有数据了才能勾选上(即:展开父结点,子节点有了数据才能勾选上) <el-button type="primary" @click="checkNodes(nodeDataIds.split(','))">选中指定结点</el-button> expandNodes(nodeDataIds) 展开完成的时机比较难判断 checkNodes(nodeDataIds){ let tree = this.$refs.tre...
在Element UI中,el-tree 组件支持懒加载功能,这允许你在需要时动态加载节点数据,而不是一次性加载所有数据。要实现 el-tree 的懒加载并默认展开某些节点,你可以按照以下步骤操作: 1. 理解el-tree懒加载的概念 懒加载是指在用户展开某个节点时,才加载该节点的子节点数据。这样可以提高页面的加载速度和性能,尤其是...
1//懒加载获取树形结构2loadNode(node, resolve) {3console.log(node, resolve);4if(node.level == 0) {//node其实是需要展开树节点,但是第一次的node是个无用的数据,可以认为这个node是element给我们创建的,判断的话,就是level等于05this.getTreeData(0, resolve);6}else{7this.getTreeData(node, resol...
项目中使用到element-ui的el-tree组件,现在要求使用懒加载加载数据,需要默认展开并选中其中几个节点,尝试使用:default-checked-keys="defaultSelectNode"但是因为懒加载id未知。 <el-tree :data="treeData" :props="defaultProps" :load="loadNode" lazy node-key="id" @check="handleNodeClick" show-checkbox :...
// 设置未进行懒加载状态 node.loaded = false; // 重新展开节点就会间接重新触发load达到刷新效果 node.expand(); }, 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 手动触发load更新 方法2 可以在第一次懒加载数据的时候,把 loadNode 的 2 个参数保存下来,然后添加节点的时候,重新调用一下这个方法就可以了 ...
树组件如果数据比较多的话,一次性把整棵树的数据都请求到,略有耗时。所以为了优化性能,我们就要实现树组件懒加载的效果,也就是当我们点击树节点的时候,再去向后端发请求,获取对应点击的树节点下的数据。这样的话,点击哪里,加载哪里,性能会提高不少。
1 // 懒加载获取树形结构 2 loadNode(node, resolve) { 3 console.log(node, resolve); 4 if (node.level == 0) { // node其实是需要展开树节点,但是第一次的node是个无用的数据,可以认为这个node是element给我们创建的,判断的话,就是level等于0 ...
首先,使用el-tree树组件必须指定lazy和load属性 lazy告知树组件开启懒加载模式,加上即可 load绑定的是一个函数,这个函数主要是用来在页面初始化加载的时候,用于向后端发请求获取el-tree的树结构的数据的。页面初始化加载,load绑定的函数会自动执行 注意,如果树组件开启了懒加载模式,就不用在el-tree组件标签中写:data...
js部分:用chooseNode: new Map()来存所有选中的节点,选中添加,取消移除。具体参照checkChange函数。 showTreeChecked函数也是重点 ,保证每次刷新数据的时候树节点都能把默认选中的数据置为选中状态。 此处本人用的是setCheckedKeys,当然官网也有setCheckedNodes,setChecked可以选择,setTimeout主要是为了保证异步渲染能正确...
项目生产中,我们常使用element-UI 的el-tree的懒加载事件 即手动点击节点左侧的小三角展开图标后才去加载其子集数据 但是有时我们明确知道某个节点不需要展开(比如我的项目中,岗位和人员在一棵树中混合展示的时候,我明确知道作为人员节点,是不需要左侧的小三角图标的) ...