居中显示的问题,可以通过多种方法来实现,每种方法都有其适用场景和优缺点。下面将逐一介绍这些方法,并给出相应的代码示例或说明。 1. 使用全局样式或类样式 方法一:全局样式(Flex布局) 通过为.el-dialog__wrapper添加全局样式,使用Flex布局来使el-dialog居中。但这种方法需要注意对话框高度问题,如果对话框高度超过...
因为.el-overlay-dialog包含.el-dialog 如果相居中可以为.el-overlay-dialog设置 :deep(.el-overlay-dialog) { position: absolute; display: flex; justify-content: center; align-itEMS: center; } 可以看到,在内容区域居中了 接下来,实现宽度自适应 去掉后宽度还是不太好,接下来加上这两个媒体查询 @media ...
// 获取视窗高度 export function getClientHeight() { var clientHeight = 0; if (document.body.clientHeight && document.documentElement.clientHeight) { var clientHeight = document.body.clientHeight < document.documentElement.clientHeight ? document.body.clientHeight : document.documentElement.clientHeight; } ...
由于本篇是使用了position定位来处理的,所以先要了解: Element UI 弹窗(Dialog)改成自适应高度,仅body内容部分滚动 简单的定位实现过程 给想要自适应高度的div设置position:absolute;top:0;left:0;right:0;bottom:0;(具体距离设置看情况设定) .abow_dialog { display: flex; justify-content: center; align-items...
优点:这种方案,可以始终保持弹窗居中 四. 方案三 重新创建dialog,覆盖原来element-ui的el-dialog,Vue.component('elDialog', myDialog) 新写的myDialog组件prop属性"isScroll"决定了是否开启滚动 <divv-if="rendered"class="el-dialog__body"><el-scrollbarv-if="isScroll":style="{ 'height': 'calc(90vh...
document.onmousemove=function(e){e.preventDefault()// 移动时禁用默认事件// 通过事件委托,计算移动的距离constx=e.clientX-disX+(e.clientX-clientX)// 这里 由于elementUI的dialog控制居中的,所以水平拉伸效果是双倍consty=e.clientY-disY// 比较是否小于最小宽高dragDom.style.width=x>minWidth?`${x}px...
添加如下样式,现在这个弹框既能在视窗居中,又能在内容过多时防止弹框大小超出视窗,还能把滚动限制在body内部从而使得头和尾始终可见,再也不用滚上滚下去找各种标题和按钮了! 代码语言:javascript 复制 .el-dialog{display:flex;flex-direction:column;margin:0!important;position:absolute;top:50%;left:50%;transfo...
简单的说,一个 div 里面放了三个 div,通过 margin(top、left) 来实现“居中”的效果。 那么也就是说我们想要实现拖拽功能的话,可以通过改变 margin-left、margin-top 的方式来。 鼠标的三个函数 提到拖拽功能,那么鼠标的三个事件 onmousedown、onmousemove、onmouseup 就必不可少了。
简单的说,一个 div 里面放了三个 div,通过 margin(top、left) 来实现“居中”的效果。 那么也就是说我们想要实现拖拽功能的话,可以通过改变 margin-left、margin-top 的方式来。 鼠标的三个函数 提到拖拽功能,那么鼠标的三个事件 onmousedown、onmousemove、onmouseup 就必不可少了。 onmousedown 鼠标按下的...
e.preventDefault();//移动时禁用默认事件//通过事件委托,计算移动的距离let x = e.clientX - disX + (e.clientX - clientX);//这里 由于elementUI的dialog控制居中的,所以水平拉伸效果是双倍let y = e.clientY -disY;//比较是否小于最小宽高dragDom.style.width = x > minWidth ? `${x}px` : min...