1 // 懒加载获取树形结构 2 loadNode(node, resolve) { 3 console.log(node, resolve); 4 if (node.level == 0) { // node其实是需要展开树节点,但是第一次的node是个无用的数据,可以认为这个node是element给我们创建的,判断的话,就是level等于0 5 this.getTreeData(0, resolve); 6 } else { 7...
(1)第一种方案:右键时,先判断当前是否获取到节点数据,当没有获取到数据的时候,给出提示:“请先选中节点”,有数据的情况下再显示操作菜单 (2)第二种方案:添加鼠标移入事件,并且控制鼠标在移到节点空白处的时候,也可以获取到节点数据,el-tree本身移到到空白处是无法获取到的,只能移动到文字上面才能获取到,通过...
let node = this.$refs.asyncTree.getNode(id); node.loaded = false; node.expand(); https://www.cnblogs.com/heyefengyin/p/11430073.html 不过我这个是最外层的节点更新,所以要拿到根节点,如果有一个最高层级节点是比较方便的,可惜没有。 后来打印tree的时候发现了一个属性——root,拿到的就是根节点。
// 获取根节点 let rootNode = this.$refs.tree.getNode(this.treeData[0].id).parent; travelNodes(rootNode); function travelNodes(tmpRoot) { // 选中该节点 tmpRoot.checked = true; // 叶子节点 if (tmpRoot.childNodes.length === 0) { ...
使用el-tree 的$parent或$root属性来访问父组件,从而找到当前节点的顶级父节点。具体代码如下: // 获取当前节点 const currentNode = this.$refs.tree.getNode(key); // 获取顶级父节点 let parentNode = currentNode; while (parentNode.level > 1) { ...
from eltree import Node #创建根节点 root = Node("A") #创建子节点 node_b = Node("B") node_c = Node("C") #将子节点添加到根节点 root.add_child(node_b) root.add_child(node_c) #创建更深层级的节点 node_d = Node("D") node_e = Node("E") #将节点添加到子节点 node_b.add_...
使用el-tree来展示权限树结构信息,然后把所有选中的节点都传给后端,后端查询数据时出现一个问题,如果选中的是根节点,前端就会把整棵树的数据都传给后端,后端sql执行性能差。 后端提出要求,如果子节点都选中了,就不要传子节点了,只要把父节点的信息传出去。element-ui文档没有现成的方法。只能自己实现,代码如下: ...
有时候需要获取el-tree每个节点的点击状态,可以通过以下方式,其中isCheck类型为布尔值 <el-tree:data="organizationData":props="defaultProps":check-strictly="isAssociate"node-key="organizationId":expand-on-click-node="false"@check="getCurrentNode"ref="tree"></el-tree> ...
catch((res) => { console.log(res, 'catch'); }); }, //获取树列表的所有节点 ==> 这里是计算出所有子节点的个数 getTreeNodeIDList(data) { var str = 0; const getStr = function (list) { list.forEach(function (row) { if (row.child) { getStr(row.child); str += 1; } else ...