Line(inta,intb,intc,intd):px(newPoint(a,b)), py(newPoint(c, d)){};voidswap(Line& l){//Line成员函数,用以实现指针成员交换cout<<"swap of Line is called..."<<endl;usingstd::swap; swap(px, l.px);//交换指针swap(py, l.py); }voidPrint(){ cout<<"("<<px->GetX()<<""<...
但是这样的代码还可能会藏在标准库或者其它库里的某处,因此对std::swap进行特殊化还是很有必要的,所以为了提升代码对不同情况的适应性,我们需要写自己的swap同时也要对std::swap进行特殊化,作为一个补救措施。 现在我们讨论了默认的std::swap,特殊化的std::swap,以及在我们自定义的对类型T具体的swap,可能这章的...
条款25:考虑写出一个不抛出异常的swap函数 典型的swap函数实现如下 一般情况只要你的type支持copying,就会默认这样实现swap,这需要拷贝三个对象,有时候是不必要的,比如在用指针指向包含真正数据的对象的情况下,我们称为pimpl(pointer to implementation),示例如下 这种情况下我们要swap两个Widget对象的值,只需要交换他...
1namespacestd {2template<typename T>3voidswap(Widget<T>& a,//注意这里没有“<Widget<T>>”4Widget<T>&b)5{6swap(a.pImpl, b.pImpl);7}8} 同时,为了其他人调用swap时能取得我们提供的较高版本的template特定版本,我们可以声明一个non-member函数! 1namespaceWidget {2template<typename T>3classWidg...
= someNastyWidget) { T temp(w); temp.normalize(); temp.swap(w); }}// 显示接口class Widget41 { public: Widget41(); virtual std::size_t size() const; virtual void normalize(); void swap(Widget41& other);};以不同的 template 参数具现化 function templates 会导致调用...
简介:1. swap如此重要 Swap是一个非常有趣的函数,最初作为STL的一部分来介绍,它已然变成了异常安全编程的中流砥柱(Item 29),也是在拷贝中应对自我赋值的一种普通机制(Item 11)。Swap非常有用,恰当的实现swap是非常重要的,与重要性伴随而来的是一些并发症。
item 25:一个不抛异常的swap函数 标准库有一个swap用于交换两个对象值 namespace std{ template<typename T> void swap(T& a , T& b) { T temp(a) ; a = b ; b = temp ; } } 所以,只要对象的类型T支持copying(copy ctor 和 copy assignment),那么你就可以用这个标准库的swap,但是,你必须保证...
二、针对于非模板类,设计全特化的std::swap() ①有些情况下我们不希望使用std::swap() 例如我们有下面的一个类WidgetImpl,其中保存Widget的数据: //针对Widget数据设计的class classWidgetImpl { public: //... private: inta,b,c; std::vector<double>v; ...
首先在类中定义一个公有的swap函数, 它负责交换指针的实现, 被其它函数调用. 这个成员swap千万不能抛出异常, 这是条款29的基石协议. 然后在我们自己的命名空间中提供一个非成员的swap函数调用类内的成员swap. 这个版本的swap可以有复杂的偏特化 再在std命名空间中提供一个只关于类本身(不允许是模板类)的swap特化...
25. 考虑写出一个不抛异常的 swap 函数 Consider support for a non-throwing swap class WidgetImpl { // 针对 Widget25 数据而设计的 class public: private: int a, b, c; // 可能有许多数据,意味复制时间很长 std::vector<double> v;};class Widget25 { // 这个 class 使用 pimpl(pointer...