我们知道,在EF Core中DbContext用完后要记得调用Dispose方法释放资源。但是其实DbContext可以多次调用Dispose方法,虽然只有第一次Dispose会起作用,但是DbContext多次调用Dispose方法并不会报错。 我们看看下面的示例代码,可以看到我们调用了DbContext.Dispose三次,加上using代码块一共四次,但是代码并不会报错: stringconnectio...
DbContext.cs using statement 和 IDisposable Interface 不要随意使用 Dispose 显式释放资源,这会导致延迟加载的不可用。 EF Core 中 DbContext 可以被 Dispose 多次,幂等操作,效果相同,调用 Dispose 方法后,就不能再用DbContext 去操作数据了,除非重新 new 一个新的 DbContext 上下文, 结论,您可以调用 Dispose ...
using关键字的机制不会因为中途返回而不执行 context.Dispose(),也不会因为中间被抛出异常不执行。using的使用并不局限于实现IDisposable接口的对象,其他的对象也可以使用。 3. EF Core的数据库访问插件 微软为SQLite和SQL Server提供了默认的数据库连接程序,其中 SQLite的是: Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite SQL ...
using关键字的机制不会因为中途返回而不执行 context.Dispose(),也不会因为中间被抛出异常不执行。using的使用并不局限于实现IDisposable接口的对象,其他的对象也可以使用。 3. EF Core的数据库访问插件 微软为SQLite和SQL Server提供了默认的数据库连接程序,其中 SQLite的是: Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite 1. ...
二、DbContextTransaction(BeginTransaction) BeginTransaction也是常用的事务,在ADO.NET中也可以使用(SqlBeginTransaction)。功能有开启事务、Commit提交事务、Rollback回滚事务、Dispose销毁,用Using包裹的话,就不需要写Rollback关键字,它会自动回滚。如果不用Using包裹事务,就需要在Catch中手动RollBack回滚,并且最好最后手动...
Github Demo:动态起来的 DbContext 场景: 结合我们之前的文章 [Ef Core花里胡哨系列(5) 动态修改追踪的实体、动态查询] 假设一个应用内有很多的子应用,且都需要更新追踪的动态实体,那么很多表在重置OnModelCreating的时候将会非常的慢。主要体现在modelBuilder.Model.AddEntityType(type),每个实体都需要花费一小段时间...
要新建具有依赖项的DbContext,推荐的方法是使用工厂。 EF Core 5.0 或更高版本提供了一个内置工厂用于创建新的上下文。 以下示例会配置SQLite并启用数据日志记录。 该代码使用扩展方法 (AddDbContextFactory) 为 DI 配置数据库工厂并提供默认选项: C# builder.Services.AddDbContextFactory<ContactContext>(opt => opt...
据我所知,您应该重写DisposeAsync方法而不是Dispose,因为EF核心在释放dbcontext时将使用DisposeAsync。
dotnet core时代,依赖注入基本已经成为标配了,这就不多说了. 前几天在做某个功能的时候遇到在Task中使用EF DbContext的问题,学艺不精的我被困扰了不短的一段时间, 于是有了这个文章. 先说一下代码结构和场景. 首先有一个HouseDbContext,代码大概是下面这样: public class HouseDbContext : DbContext { public...
Context();//添加context.Add(new ModelA{Id=10,Name="测试"});context.SaveChanges();//保存数据到数据库中//查询var modelA=context.ModelAs.Where(p=>p.Id>1).First();//更新modelA.Name+=DateTime.Now;context.SaveChanges();//删除context.Remove(modelA);context.SaveChanges();context.Dispose();...