一、什么时候需要dynamic_cast?在C++中我们经常使用到类的多态性,比如有一个父类的指针指向了子类的对...
使用父类指针时需要知道子类的具体类型,这时候就需要向下转换。例如游戏引擎(unreal engine)、面向对象的...
1)什么时候应必须使用dynamic_cast 2)什么时候dynamic_cast可以使用static_cast代替 二 实例 //TestCast.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include"stdafx.h" #include<iostream> usingnamespacestd; classBase { public: virtualvoidf() { cout<<"Base::f"<<endl; } voidf...
1.dynamic_cast为什么要使用? 因为能够 安全地 将基类指针或引用转换为派生类的。 为何这样说呢? 因为如果被绑定的指针不是目标类型的话说dynamic_cast会失败,对于指针类型的转换,最佳实践是在条件中去执行,这样可以保证转换和结果测试在一个表达式中进行,从而不可能在测试转换前不经意地使用派生类指针。 举例: if...
拼多多C++一面:内存泄露相关面试题,什么是内存泄露?列举检测内存泄露的方案 06:29 如何才能拿到SP offer及SSP offer?白菜offer与SP offer及SSP offer之间的差异? 08:45 B站C++流媒体一面:weak_ptr如何实现的?如何使用weak_ptr? 06:00 虾皮北京后端开发一面:map和unordered_map的区别?红黑树与AVL树的区别?
cast的位模式的低级别重读。使用时要格外小心。使用const_cast铸造远const/volatile。除非你使用const不...
向上投射(朝向基类)时没有必要,但向下投射时,只要不通过 virtual 继承就可以使用。但是,它不进行检查,并且 static_cast 将层次结构向下到实际上不是对象类型的类型是未定义的行为。 const_cast 可用于删除或添加 const 到变量;没有其他 C++ 演员能够删除它(甚至 reinterpret_cast)。需要注意的是,只有当原始变量为...
2. 可以在相关指针之间转换,指针在void * 之间转换,还可以在基类和派生类之间转换。 这些转换是在编译的时候就确定下来转换(无非就是根据继承关系,偏移指针而已),但是这需要自己保证安全。 比如 #include<iostream> usingnamespacestd; classBase { public: ...
dynamic_pointer_cast用于转换std::shared_ptr类型,例如从基类上的指针转换为派生类上的指针:...