建议高配用户不要使用..在编译着色器时会造成fps大幅下滑,卡顿感很严重,作者给的建议是限制Yuzu的速度到45fps以降低延迟抖动,如果使用60帧补丁无降速问题的话建议还是不要使用该补丁作为参考我的配置是i5 13600
DynamicFPS..DynamicFPS 动态帧数mod是只能王国之泪用吗?其他游戏可以用这个60帧吗?还是说每个游戏都是用不同的帧数mod?有人知道吗
Dynamic FPS will detect whether the Minecraft window is currently active, being hovered over, unfocused, or invisible. For each of these states you're able to adjust the frame rate, volume, and whether toast notifications are temporarily paused....
动态FPS模组(Dynamic FPS)是模组菜单(Mod Menu)的附属模组,模组可以自动降低游戏在未聚焦(降至1 FPS)或最小化时(完全不渲染)的游戏帧数,同时它还修复了我的世界原版游戏中的一个会使游戏在后台占用更多性能的bug,同时使得游戏在重载资源包时不渲染任何东西,非常的不错哦,另外这款模组是使用Fabric驱动,并非Forge驱...
Dynamic FPS 1.5.2更新说明:。添加了类似于FPS++的卡顿检测功能。添加了游戏速度平滑功能,有助于解决滑行动画和可能的其他动画抖动问题。在对话中修复了灵敏度问题,现在在各种帧率下,灵敏度应该与30FPS保持一致。扩展了修复对话问题的范围,现在连客栈对话也应该得到修复。将最大帧率限制从288FPS更改为145FPS,似乎有助...
动态FPS模组(Dynamic FPS)是模组菜单(Mod Menu)的附属模组,模组可以自动降低游戏在未聚焦(降至1 FPS)或最小化时(完全不渲染)的游戏帧数,同时它还修复了我的世界原版游戏中的一个会使游戏在后台占用更多性能的bug,同时使得游戏在重载资源包时不渲染任何东西,非常的不错哦,另外这款模组是使用Fabric驱动,并非Forge驱...
在静止场景下,建议videoMinFPS/videoMaxFPS可以设置偏低些,以保证画面质量,提供更清晰的细节 推流SDK使用指南 1. 推流环节说明 kit类使用说明 预设等级相关参数 配置采集相关参数 配置推流相关参数 启停采集和消息通知 启停推流和消息通知 错误码说明 重新连接 ...
Dynamic FPS Reduce resource usage while Minecraft is in the background, idle, or on battery. Features Dynamic FPS will detect whether the Minecraft window is currently active, being hovered over, unfocused, or invisible. For each of these states you're able to adjust the frame rate, volume,...
那作者最开出的就是静态60,发现会慢动作出的动态60,现在整合之后就用fps++了 2023-5-23 14:44回复 Atanazy: 回复鵺懒懒 : 一个是chucks,一个是SomeRandomPeople,chucks是dfps的开发者,srp是fps++的开发者,这倆都是开源的,fps++整合了包括dfps在内的多个mod,引起了chucks的不满 2023-5-23 19:24回复 ...
动态调整游戏的FPS,降低对系统性能的影响。 可以在游戏窗口失去焦点或者最小化的时候,调整FPS。 修复了原版游戏在后台占用过多系统性能的问题,使得游戏在重载资源包的时候不渲染任何东西。 前置mod Cloth Config API 如果不会安装Mod,请点击查看我的世界Mod安装教程。