DXT 是游戏中最常用的纹理格式,DXT 易于使用,但提供了一些奇怪的压缩伪影,因此了解它的工作原理对艺术家和图形程序员都非常有用。 请注意,DXT 通常也称为 DDS,因为 DXT 纹理通常保存为 .DDS 文件。DXT 也称为S3 纹理压缩。 DXT 有多个版本。最通用的类型是 DXT5,它存储了一个可用于透明度的 Alpha 通道。DXT...
【纹理压缩格式】:目前支持七种压缩类型:WebP、DXT(PC设备)、CRN_DXT5(PC设备)、PVRTC(iOS系列...
对于这种问题,一般来讲是因为资源导入Unity时未正常压缩导致的。解决方案:执行reimport操作,查看相关资源的压缩格式是否对应平台的参数设置,经验证结果是OK的
但是现在有这么一个问题:我的硬盘里有一张DXT压缩格式的DDS图片,我要用它做纹理,那么我首先要使用像FreeImage之类的库函数将图片加载到内存中,可以预见这个过程中图片将会被那些函数给解码/解压缩。然后我再使用OpenGL的API将内存中的数据制作成压缩格式的纹理,这又是一个编码/压缩的过程。如果我有上千张的图片,这...
在hadoop中搭建lzo环境: wget http://www.oberhumer.com/opensource/lzo/download/lzo-2.06.tar.gz ...
该技术可以将纹理压缩并减少应用程序的内存占用。该技术使用了一种名为KTX的格式,可以有效地压缩纹理,...
异常:Caused by: com.fasterxml.jackson.dataformat.yaml.snakeyaml.error.MarkedYAMLException: while parsing a block mapping 出现这个问题的原因:yml文件格式有错误,缩进应该使用两个空格,不能使用其他的例如tab智能推荐纹理优化-纹理压缩 前言: 通常无人机拍摄生成的地形模型文件较大(倾斜摄影),要将三维模型显示到...
它们是硬件支持的二进制压缩格式(不是文件格式)。 桌面GPU 支持DXT1、DXT3、DXT5 大多数移动 GPU 支持ETC1 PowerVR/Imgtec 制造的 GPU 支持PVRTC ,所有 iPhone(以及一些 Android?) 如果您想使用它们,通常会运行一些离线工具来生成它们,然后为工具吐出的格式编写一个加载程序或推出您自己的加载程序。然后,您从文...
File formatReadWrite BMP files yes yes CRN files yes no DDS DXT1/2/3/4/5 files ...