DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM格式仅具有显示扫描输出、CPU 可锁定和“位布局内强制转换”资源属性。 因此,为了呈现到资源,应用程序通常会创建格式DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_*的呈现目标视图。 为了获得完整功能,显示微型端口驱动程序必须支持XR_BIAS作为显示格式。 新的D3DDDIFMT_A2B10G10R10_X...
将Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 格式标识符转换为 Microsoft Direct3D 9 格式标识符。 语法 C++ 复制 DWORD MFMapDXGIFormatToDX9Format( [in] DXGI_FORMAT dx11 ); parameters [in] dx11 要转换 DXGI_FORMAT 值。 返回值 返回D3DFORMAT 值或FOURCC 代码。 要求 展开表 最低受支持的客...
D3DX_DXGIFormatConvert.inl 文件包含可在 Direct3D 11 硬件上的计算着色器或像素着色器中使用的内联格式转换函数。 可以在应用程序中使用这些函数同时从纹理读取和写入纹理。 也就是说,可以执行就地图像编辑。 若要使用这些内联格式转换函数,请在应用程序中包括 D3DX_DXGIFormatConvert.inl 文件。
D3DX10 或 D3DX9 纹理加载函数自动转换为 sRGB 空间或从 sRGB 空间转换。 如果具有 _SRGB 的格式具有 A 通道,则 A 通道存储在 Gamma 1.0f 数据中;格式的 R、G 和 B 通道存储在 sRGB Gamma (线性段 + 2.4 功率) 数据中。 _TYPELESS无类型数据,具有定义的位数。 无类型格式旨在创建无类型资源;即大小已知...
在C# 控制台创建 Sharpdx 窗口已经创建了一个窗口,现在需要在这个窗口初始化。因为是从零开始写,所以...
Jp2a 是一个命令行工具,可帮助你将给定的图像转换为 ascii 字符格式。你可以指定图像文件和 URL 的...
DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM格式仅具有显示扫描输出、CPU 可锁定和“位布局内强制转换”资源属性。 因此,为了呈现到资源,应用程序通常会创建格式DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_*的呈现目标视图。 为了获得完整功能,显示微型端口驱动程序必须支持XR_BIAS作为显示格式。 新的D3DDDIFMT_A2B10G10R10_XR_BIAS...
对于就地图像编辑,请使用DXGI_FORMAT_R32_UINT格式创建 UAV。 Direct3D 11 API 通常不允许在不同格式“系列”之间进行转换。但是,Direct3D 11 API 使用DXGI_FORMAT_R32_UINT格式发出异常。 在计算着色器或像素着色器中,使用D3DX_DXGIFormatConvert.inl 文件中提供的相应内联格式包和解压缩函数。 例如,假设纹理DXGI_...
1.读取小文件,并进行分页 商品|价格 飞机|1000 大炮|2000 迫击炮|1000 手枪|...
目前,推荐系统是消费领域最常见的机器学习算法之一[1]。以网络新闻为例,由于每天都有大量的新闻文章...