作为DTS:X的虚拟技术,DTS Virtual:X能够在标准声道上模拟出DTS:X的环绕效果,无需额外的扬声器配置,但目前市面产品不多。在内容层面,DTS公司坦言与Dolby Atmos相比,其支持的作品数量尚显不足。截至2015年,仅有16部蓝光电影支持DTS:X,而Dolby Atmos已拥有超过100部作品,且不包括4K蓝光版本。然而,
从价格维度上看,价格高的机型配置也高,可以支持更多的沉浸式环绕声格式,比如G5600,不但可以支持Dolby TrueHD、DTS-HD、DTS:X音频格式,还能体验到真4K蓝光,得到高质量的音、画双重享受。(G5600) 同时我们还观察到,市面上一些Soundbar也有宣称支持Dolby Atmos、DTS:X。例如某品牌的Soundbar,一个条形音箱...
因为它们关联到影音类绝大部分设备的最终效果呈现和市场认可程度。 它们就是声音领域的两位大佬:杜比和DTS。 那么作为核心的杜比全景声Dolby Atmos和DTS-X有什么不同,今天给你讲明白。 技术原理与核心差异 杜比全景声基于声音对象技术,支持动态元数据,能够根据实际房间形状和扬声器布局进行校准,实现更精准的三维空间定位...
DTS:X在制作成本和时间消耗上具有明显优势。DTS公司的高级副总裁戴维·麦金泰尔(David Mclntyre)指出,制作DTS:X混音所需的成本更低,时间要求也更为宽松。从普通消费者的角度看,Dolby Atmos和DTS:X并无显著差异。这两种新技术都致力于提供细腻的环绕声体验。因此,我们无需纠结于谁更胜一筹,只需尽情享受即可。...
在营销上,Dolby强调了音频物体的潜力,而Auro Technologies则充分展示了其基于频道方法的优势。最终,这两者的结果都是一种混合方法。虽然Auro 3D基本上支持音频物体的使用,但Dolby Atmos则始终以频道混音为基础(英文中称为“bed”),然后根据场景需求加上音频物体进行增强。
Dolby Atmos和DTS:X eARC eARC代表“enhanced Audio Return Channel”(增强型音频返回通道),是一种用于音频传输的高级技术标准。它是HDMI(High Definition Multimedia Interface,高清晰度多媒体接口)规范的一部分,旨在提供更高质量的音频传输和更多的功能。
不过,在沉浸式体验上,则是相对比较冷门的Auro 3D更加好,对比Dolby Atmos与DTS:X,Auro 3D是实现了三层式的环绕分布,从地面声道到置顶环绕,还要第三层大家俗称其为“上帝之声”的置顶中置,让头顶位置的环绕声能和其他置顶扬声器形成纵深更强的轨迹,三层结构对比两层,它的提升也是相当明显的,但是由于各种因素影响以及...
Dolby Atmos、Auro-3D、DTS:X这三种音效技术是目前在影院中的三个新力军,它们在影音系统中的应用意味着多声道音效从二维化往三维化的方式转变,目的就是模拟出人类在自然界中所听到的声音效果。用句简单的话来描述,就是还原真实的声音效果。因此,三维音效技术能让我们在商业电影院或者家庭影院里面听到比以往5.1或7.1...
这些产品已经同时具备DTS:X与家用Dolby Atmos(杜比环绕声)环绕声格式的解码和播放支持,为正在计划对影音系统进行升级的您作参考之用。 ▍什么是Dolby Atmos(杜比全景声)? Dolby Atmos(杜比全景声)是Dolby实验室在2012年4月推出了全新的环绕声技术。它可以支持更多的环绕声声道播放,使原先的5.1或7.1环绕声向立体声效...
而ATMOS和DTSX都是基于声音对象的技术,不太拘泥于具体影院空间的限制。系统比较灵活,适应性更强。AURO...