CPU処理負荷が高い場所は アクター(Animation, Tick処理、物理、LOD)、UI処理、AI処理辺りが多いと思います。最近のプロジェクトではオブジェクトが多いので調べるのも大変です。 プログラマーが関わらない背景アーティストのオブジェクトなどはカメラ外で普通