于是有了本文的 Mqtt 客户端 (github: MqttFx ) DotNetty是微软的Azure团队,使用C#实现的Netty的版本发布。不但使用了C#和.Net平台的技术特点,并且保留了Netty原来绝大部分的编程接口。让我们在使用时,完全可以依照Netty官方的教程来学习和使用DotNetty应用程序。 DotNetty同时也是开源的,它的源代码托管在Github上: ...
DotNetty版mqtt开源客户端(MqttFx)⼀、DotNetty背景介绍 某天发现 dotnet 是个好东西,就找了个项⽬来练练⼿。于是有了本⽂的 Mqtt 客户端 (github: )DotNetty是微软的Azure团队,使⽤C#实现的Netty的版本发布。不但使⽤了C#和.Net平台的技术特点,并且保留了Netty原来绝⼤部分的编程接⼝。
.Net Core可以使用MQTTnet结合Apollo服务器来实现MQTT通讯,后期再尝试。 目前使用DotNetty做MQTT服务端,DotNetty是微软的Azure团队用C#实现的Netty版本,DotNetty的简单介绍可以参考#使用DotNetty编写跨平台网络通信程序. DotNetty的资料不多,可以参考Netty的资料来学习或者直接下载DotNetty源代码,里面有Test,Example可以参考。 D...
Mqtt(Message Queuing Telemetry Transport) 消息队列遥测传输,是IBM开发的一个即时通讯协议。该协议支持所有的平台,被广泛用于人工智能,区块链和物联网等。 MQTT提供了订阅和发布两种消息模式,更为简约、轻量、易于使用,特别适用于受限环境中的消息发布,属于物联网的一个标准传输协议。 更过的关于MQTT的内容学习可参...
DotNetty.Codecs.Mqtt: MQTT(消息队列遥测传输)编解码是封装,包括一些基础基类的实现。 DotNetty.Codecs.Protobuf: Protobuf 编解码是封装,包括一些基础基类的实现。 DotNetty.Codecs.ProtocolBuffers: ProtocolBuffers编解码是封装,包括一些基础基类的实现。
DotNetty.Codecs.Mqtt: MQTT(消息队列遥测传输)编解码是封装,包括一些基础基类的实现。 DotNetty.Codecs.Protobuf: Protobuf 编解码是封装,包括一些基础基类的实现。 DotNetty.Codecs.ProtocolBuffers: ProtocolBuffers编解码是封装,包括一些基础基类的实现。
所有由EventLoop所处理的各种I/O事件都将在它所关联的那个Thread上进行处理。一个Channel在它的整个生命周期...,包括一些基础基类的实现,我们在项目中自定义的协议,都要继承该项目的特定基类和实现。DotNetty.Codecs.Mqtt: MQTT(消息队列遥测传输)编解码是封装,包括一些基础基类的实现...
顺便提醒,其实mqtt协议,我建议大家看看有没go写的,一般go简单,部署就一个文件搞到。比较这个只是消息传输。 画个大饼。 mqtt负责订阅发布消息,dotnetty作为主要的通信组件。按照一般的加密传输方式处理传输过程。用etcd架设分布式系统。在加上前面的缓存,负载均衡,数据库,基本上差不多了。我感觉满足所有的组合内容了。
DotNetty.Codecs.Mqtt:MQTT(消息队列遥测传输)编解码是封装,包括一些基础基类的实现。 DotNetty.Codecs.Protobuf: Protobuf 编解码是封装,包括一些基础基类的实现。 DotNetty.Codecs.ProtocolBuffers: ProtocolBuffers编解码是封装,包括一些基础基类的实现。
其他还有对Redis的编解码,Mqtt的编解码,Protobuf2/3的编解码项目中可根据实际情况引用 很遗憾Http协议和Websocket协议还没有实现。 0x02 快速开始-示例-回声程序的实现 从上一步下载的代码中,看到有一个sample目录,有很多例子,都大同小异, 先来看这个最简单的Echo服务的实现吧. ...