圣武士进行判定,投出20面骰子,得到点数8,加上A本身的魅力影响(+3),得到11。由于城主认为本次交...
“DND”英文全称为Dungeons & Dragons,即龙与地下城,是由威世智公司发售的奇幻桌面角色扮演(TRPG)游戏,也是此类游戏的始祖。DND是世界上最早的有TRPG规则体系,拥有诸多版本。通常,DND描述了在传统的西方魔法世界观(根据世设和采用的扩展而不同)下,各种族/职业的冒险者进行冒险和探索的剧情。
DND的游戏规则主要包括角色创建、探索与战斗、任务与冒险等方面。一、角色创建 玩家首先需要创建一个属于自己的角色,包括选择角色的职业、种族、背景等。职业如法师、战士、盗贼等,每种职业都有独特的技能和能力。种族则可能影响角色的基础属性和技能。背景故事则能赋予角色独特的个性和经历。二、探索与战...
DND规则游戏通俗的讲就是比大小游戏!这游戏的核心就是骰子,大部分行为都是一个20面骰子。但是也有两个特殊情况,就是骰子1点 绝对失败,骰子20点绝对成功,而且致命一击。除了骰子1 20以外,都是以骰子点数➕加值和对方的防御等级比大小,如果大于对方就成功,小于就未成功。 送TA礼物 来自Android客户端1楼2023-08...
dnd是一个庞大的规则,底下有无数战役背景,游戏中包括数个玩家和一个城主,如果是电脑游戏城主就是电脑。由城主给出目前的情况描述,玩家根据相应情况做出判断和行为,城主根据骰子(2面、4面、6面、8面、10面、12面、20面等)和一些人物属性值进行计算得出行为所造成的结果。就这么一直玩下去。比较...
DnD最里面一层是核心的数学规则,也就是“这个世界要如何运作”。这对于游戏人物来说其实是“不存在”的东西,但是对玩家至关重要,一个动作能否成功以及效果如何的判定基础,是必然还是随机的?(比如KOF的攻击判定就很严谨,魂斗罗敌人的子弹伤害也很必然——一枪一条命)。 换句话说,就是这个游戏世界的数理基础。DnD用...
对于Perkins来说,更新这款最好的桌面RPG之一的目的是确保D&D的新核心规则手册更易于阅读、更直观。这也不是简单或表面上的改变。在他看来,这将使你以地下城大师的身份进行游戏或塑造角色变得更容易。毕竟,距离上一份规则手册问世已经10年了,玩家们在那段时间里学到了很多。
首先是玩家手册,顾名思义就是所有参与dnd跑团的玩家都需要看的规则书,这本书主要介绍了人物构建(包括种族、职业、背景等等)、进行冒险(包括战斗和非战斗时的规则)、魔法(施法机制、各职业法表)等规则,博德之门3就是以玩家手册为参考,当然博德3中有许多规则相比玩家手册都有所魔改,不过整体框架还是和玩家手册一致的...
前一阵的电影《龙与地下城侠盗荣耀》可以说是有史以来最好的DND电影,让不少不了解DND的朋友知道了“龙与地下城”这个名字,最近DND规则的游戏《博德之门3》成了又一个火出圈的游戏,原本的小众文化好像终于有了出头之日……出圈当然不可能是一个宣传片的功劳,深刻丰富的游戏系统和内容才是成功最坚实的基础。