用户态内存使用(malloc、relloc 文件映射、共享内存) 程序的内存 map(栈、堆、code、data) 内核和用户态的数据传递(copy_from_user、copy_to_user) 内存映射(硬件寄存器、保留内存) DMA 内存 2、用户态内存分配函数 alloca 是向栈申请内存,因此无需释放 malloc 所分配的内存空间未被初始化,使用 malloc() 函数的...
dma_handle = dma_map_single(dev, addr, size, direction); if (dma_handle == DMA_ERROR_CODE) { goto map_error; } 当DMA传输完成的时候,程序应该调用dma_unmap_single()函数umap dma buffer。例如:在DMA完成传输后会通过中断通知CPU,而在interrupt handler中可以调用dma_unmap_single()函数。dma_map_s...
consistent mapping:对应于cache-coherence设备,硬件确保device和CPU都能并行访问数据,并能看到彼此的更新,而不需要软件的flush操作; 通常在驱动init时进行map操作,而在deinit时进行unmap操作; 通常在使用consistent dma mapping时,首先需要通过dma_alloc_coherent接口来分配一段区域: dma_alloc_coherent用于分配coherent内存,...
流式DMA:一般是需要一次DMA transfer时map,传输结束后unmap(当然也可以有dma_sync的操作,下文会详聊),硬件可以优化存取的顺序。流式(streaming)可以理解为异步(asynchronous)。 典型用例:网卡进行数据传输使用的DMA buffer;SCSI设备写入/读取的文件系统buffer; 设计这样的接口是为了充分优化硬件的性能。 另外需要注意的...
您应该使用 DMA API 而不是特定于总线的 DMA API,即使用 dma_map_*() 接口而不是 pci_map_*() 接口。 First of all, you should make sure: 首先,你应该确保 #include <linux/dma-mapping.h> is in your driver, which provides the definition of dma_addr_t. This type can hold any valid DMA...
drivers\net\ethernet\cadence\macb_main.c的函数macb_tx_map()里,调用dma_map_single()刷新cache,macb_tx_interrupt()的macb_tx_unmap()再调用dma_unmap_single()。 代码简化后如下: macb_tx_map( ) { ... mapping = dma_map_single(&bp->pdev->dev, skb->...
1:cyclic, 用dma_alloc_coherent分配两段dma 内存空间, 一段做src, 一段做dst. 调用DMA controller接口来将src中的数据往dst中拷贝。因为DMA操作的是物理内地址上连续的内存空间,dma_alloc_coherent分配不了太大的连续物理地址空间,所以,仅仅能实现小批量数据的M2M拷贝。
dma_handle = dma_map_single(dev, addr, size, direction); if (dma_handle == DMA_ERROR_CODE) { goto map_error; } 当DMA传输完成的时候,程序应该调用dma_unmap_single()函数umap dma buffer。例如:在DMA完成传输后会通过中断通知CPU,而在interrupt handler中可以调用dma_unmap_single()函数。dma_map_...
DMA MAP/UNMPA过程(2) 技术标签:SMMU 在使能SMMU情况下,设备通过SMMU访问内存,在访问之前,须建立起设备访问地址即IOVA到物理内存地址PA之间的映射(保存在内存中), 此过程称为DMA MAP过程,后续设备需要访问时SMMU自动将设备发送的IOVA转化为PA,当不需要再访问时取消之前建立的映射,此过程称为DMA UNMAP过程。若在...
In addition to calculating the offsets, this code introduces a check that reports an error when the program tries to map more memory than is available in the I/O region of the target device. In this code, psize is the physical I/O size that is left after the offset has been specified...