在DLL中为std::string赋值可能导致兼容性问题,因为应用程序和DLL可能使用不同的编译器或者标准库版本,导致std::string的实现不一致。 解决这个问题的方法是,在DLL中尽量避免直接操作std::string对象,可以使用C风格的字符串(char*)来传递字符串数据。如果需要在DLL中进行字符串操作,可以提供接口函数,将字符串数据作为...
//stl跨dll会崩溃,理论上调用方的工程属性和本dll完全一样可以解决。都是MD或MDd。 //此函数很通用,调用的dll或exe太多,不一定能一致。 //static是防止某个项目(工程)的多个源文件使用了此函数而引起的重定义,理论上inline也可以解决重定义的问题。 导出了类,此类有std::string公有成员,跨dll操作此成员也有此...
std::string是STL中定义的模板类,所以编译器在编译动态库时会将std::string实例化,在编译exe时也会将其实例化,也就是说有两套std::string实例代码分别在exe和dll中. //实例://动态库中boolMyDebug::FlyWriteString(stringexplain)//改为:boolMyDebug::FlyWriteString(string&explain)//注意:如果函数体中有临...
1。 在dll中定义返回string字符串的函数时,如果没有特殊处理调用该函数 在退出调用该函数的过程(函数/事件)时,会出现以下错误:Invalid Pointer Operator!2。当在单元中添加ShareMem时,在退出程序的时候会出现同样的错误 3。当在调用dll的项目文件中(不是在单元文件)添加ShareMem时,能够正常 运行...
std::string 不能跨dll的一种解决方法 何志丹 如果函数很重要,那直接将实现放到头文件 //此函数违反声明与实现相分离的原因: //stl跨dll会崩溃,理论上调用方的工程属性和本dll完全一样可以解决。都是MD或MDd。 //此函数很通用,调用的dll或exe太多,不一定能一致。
//此函数很通用,调用的dll或exe太多,不一定能一致。 //static是防止某个项目(工程)的多个源文件使用了此函数而引起的重定义,理论上inline也可以解决重定义的问题。 导出了类,此类有std::string公有成员,跨dll操作此成员也有此问题。 stl的版本众多,vector也不一定可以跨dll,比如:VC6的。
MFC exe使用C++ dll中的std::string 崩溃,VC6中MFC exe中 new 纯C++ dll dll崩溃我把纯C++的 dll,用/MTd 换成/MDd,就可以了
简介: MFC exe使用C++ dll中的std::string 崩溃 VC6中 MFC exe中 new 纯C++ dll dll 崩溃 我把纯C++的 dll,用/MTd 换成/MDd,就可以了文章标签: C++ 关键词: C++ std C++ string C++ dll dll String C++ dll string 闻缺陷则喜何志丹 +关注 870文章 0 0 0 0 评论 登录后可评论...
原则上其他语言和C++交互时不应当出现std::string,想办法修改C++那边的设计吧。
使用对象很棘手。string 是一个对象,它可能在某个地方有一个 vtable,它也有一个内部结构(虽然我忘...