1. 在main函数的返回语句(通常是return 0;)之前添加system("pause");语句。这条语句会暂停程序的执行,并显示“Press any key to continue...”提示,直到用户按下任意键后才会关闭窗口,从而允许用户查看输出结果。2. 如果有输入操作,可以加入cin.ignore()或getchar()语句。这些语句会等待用户输入...
首先,确保在main函数的返回语句之前加入适当的等待语句。例如,可以加入`system("pause");`,这会让程序在运行结束后暂停,等待用户按任意键后继续,从而可以看到输出结果。或者,如果包含了`stdio.h`头文件,可以使用`getchar();`语句,它会在等待用户输入一个字符后才继续执行,进而保持窗口打开状态。
实际开发中我们一般点击“编译运行”按钮,或者直接按下F11键: 这样做的一个好处是,编译器会让程序自动暂停,我们也不用再添加system("pause");语句了。 #include<stdio.h>//固定抬头intmain(){printf("hello,world!");return0;}
如图12所示,将system(“pause”)语句设成断点,则程序运行完printf语句后,将会暂停。需要说明的是,你可以在程序中根据需要设置多个断点。 如果想取消不让某行代码成为断点,则在代码行首再次单击即可,此时代码的红色底色消失。 图12 设置一个断点 2.进入调试运行程序状态。
2.在Dev-C++环境下,为了查看程序运行结果,需要在main函数的return语句前加上:system("PAUSE")或system("pause");这样程序运行到该语句时,结果显示屏幕将会停留,让大家有时间看程序的输出结果。否则结果显示屏幕将会一闪而过。 三 从主菜单选“运行”—〉“编译”(也可选编译当前文件)或快捷键“Ctrl+F9”,可以...
在使用Dev-C++运行C++程序时,如果控制台窗口一闪而过,导致无法查看输出结果,可以采取以下几种方法来解决:1. 在程序的main函数返回语句之前加入`system("pause");`语句。这是最简单且常用的方法,可以暂停程序的执行,等待用户按任意键后继续,从而允许用户查看输出结果。2. 如果有输入动作,可以在输入...
首先,因为初写代码,会被杀出是木马的,鉴于这样,可以将360休眠。其次,用Dev写代码的时候,要在代码前面加上#include<stdlib.h>在return语句前加上system("pause");来让控制台显示,不然会一闪而过的。我
1.必须在英文输入环境下编辑程序(如果你当前能在程序编辑区输入中文,说明你是在中文输入环境下。为了输入程序,你必须切换到英文输入环境下)。 2.在Dev-C++环境下,为了查看程序运行结果,需要在main函数的return语句前加上:system("PAUSE")或system("pause"); 这样程序运行到该语句时,结果显示屏幕将会停留,让大家有...
如图9所示,将system(“pause”)语句设成断点,那么程序运行完printf语句后,将会暂停。须要说明的是,你可以在程序中依据须要设置多个断点。 假如想取消不让某行代码成为断点,那么在代码行首再此点击即可。 图9 2.运行程序 设置断点后,此时程序运行进入debug状态。要想运行程序,就不能运用主菜单“Execute”->“Run”...
如图 12所示,将system( pause”)语句设成断点,则程序运行完printf语句后,将会暂停。需要说明的是, 11、你可以在程序中根据需要设置多个断点。如果想取消不让某行代码成为断点, 则在代码行首再次单击即可, 此时代码的红色底色 消失。图 12 设置一个断点2 进入调试运行程序状态。设置断点后,此时程序运行进入debug (...