Fly-by拓扑结构:通常是信号从芯片出来之后先经过第一个信号点如何再经过第二个信号点依次连接下去,直至结束 站在我们布线及等长的角度下来说:一般还是建议采用Fly-by拓扑结构,T点在等长时候不太好处理,那么我们在板子空间充足的情况下尽量是考虑T点拓扑结构,这样信号线的长度也会更短,能更好的保证信号的质量,一般...
DDR4SDRAM支持两种拓扑类型:FLY-BY和Clamshell。 FLY-BY拓扑结构 FLY-BY拓扑结构将所有存储设备放置在同一层(详见下图),这种拓扑结构更有利于数据通信,并且可以提供最佳的信号完整性,但是会占用宝贵的电路板空间。 Clamshell拓扑结构 Clamshell拓扑结构将存储设备可以同时放置在TOP层和BUTTON层(详见下图),相对于FLY-BY拓...
T点拓扑结构:CPU出来的信号线经过一个过孔后分别向两边进行连接,分叉点一般在信号的中心位置 Fly-by拓扑结构:通常是信号从芯片出来之后先经过第一个信号点如何再经过第二个信号点依次连接下去,直至结束 站在我们布线及等长的角度下来说:一般还是建议采用Fly-by拓扑结构,T点在等长时候不太好处理,那么我们在板子空间充...
fly-by拓扑结构在电源开启时校正存储器系统。这就要求在DDR3控制器中有额外的信息,允许校准工作在启动时自动完成。 在写调整期间,存储器控制器需要补偿额外的跨越时间偏移(对每个存储器器件,信号延迟是不同的),这是由于fly-by拓扑结构及选通和时钟引入 的。源CK和DQS信号到达目的地有延迟。对于存储器模块的每个存...
站在我们布线及等长的角度下来说:一般还是建议采用Fly-by拓扑结构,T点在等长时候不太好处理,那么我们在板子空间充足的情况下尽量是考虑T点拓扑结构,这样信号线的长度也会更短,能更好的保证信号的质量,一般我们在四片及四片一下DDR的时候采用T点和Fly-by都是可以的,如果超过四片DDR建议还是采用Fly-by拓扑结构,或...
站在我们布线及等长的角度下来说:一般还是建议采用Fly-by拓扑结构,T点在等长时候不太好处理,那么我们在板子空间充足的情况下尽量是考虑T点拓扑结构,这样信号线的长度也会更短,能更好的保证信号的质量,一般我们在四片及四片一下DDR的时候采用T点和Fly-by都是可以的,如果超过四片DDR建议还是采用Fly-by拓扑结构,或...
Fly-by拓扑结构:通常是信号从芯片出来之后先经过第一个信号点如何再经过第二个信号点依次连接下去,直至结束 站在我们布线及等长的角度下来说:一般还是建议采用Fly-by拓扑结构,T点在等长时候不太好处理,那么我们在板子空间充足的情况下尽量是考虑T点拓扑结构,这样信号线的长度也会更短,能更好的保证信号的质量,一般...
显然,在 fly-by 结构中,命令地址信号到达每个 DRAM 的时间有很大不同。但是数据到达每个 DRAM 的时间却是接近的,这会导致每个 DRAM 时钟信号(随命令地址总线传输)和数据的偏差不一致。 从原理上说,对于单个 DRAM 时钟与其数据之间的偏差,这些偏差一般为固定的走线偏差,控制器采用调整时钟或者数据的延迟链来补偿偏...
DDR3 fly-by拓扑设计 随着数字存储设备数据传输速率越来越快,拓扑结构对于信号质量的影响越来越大,对于DDR3数据传输速率已经达到1600Mbps以上,设计采用fly-by拓扑结构,但是在使用的过程中我们需要注意一些问题,否则会带来严重的信号完整性和时序问题,导致设计跑不到想要的高速率。
fly-by拓扑结构在电源开启时校正存储器系统。这就要求在DDR3控制器中有额外的信息,允许校准工作在启动时自动完成。 图1 针对DDR3的Fly-by结构 读和写调整 在写调整期间,存储器控制器需要补偿额外的跨越时间偏移(对每个存储器器件,信号延迟是不同的),这是由于fly-by拓扑结构及选通和时钟引入的。如图2所示,源CK...