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Adobe Flash Builder、Adobe Flash Professional CS5 またはコマンドラインツールを使用して、これらの手順を実行できます。 AIR アプリケーションを作成し、APK ファイルとしてパッケージ化したら、Android Market に送信したり、他の方法で配布できます。
通常、このメカニズムでは、オリジナルのアプリケーションの配布に使用したのと同じマーケットプレースや App Store に送信します。 モバイル AIR アプリケーションは、AIR Updater クラスやフレームワークを使用することができません。
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ビットマップキャプチャ StageWebView クラスは、モバイルデバイスではシステムのブラウザーコントロールを、デスクトップコンピューターでは標準の Adobe® AIR® HTMLLoader コントロールを使用して HTML コンテンツを表示します。このクラスが現在のデバイスでサポートされているかど...
クライアントコンピューターとサーバーの両方で要求を処理する場合は、「クライアント / サーバー」を選択します。 フォームの構造を更新し、処理の終了後に返されたデータをマージする場合は、「フォームデータの再結合」を選択します。応答データで、発生回数が可変の、WSDL データにバ...
ビットマップのサイズを拡大すると、メモリの使用量は増えますが、レンダリングの品質が向上する場合があります。通常は、次の例で示すように、単位マトリックス(変形が適用されないマトリックス)を使用し、外観の変更は避けます。 displayObject.cacheAsBitMap = true; displayObject.cacheAsBitmap...
jpegSize は、メモリに制約のあるデバイスに配信するために画像が特定のサイズを上回らないようにする場合に便利なパラメーターです。 このパラメーターはキロバイト単位で設定します( jpegSize=<size_in_kilobytes> )。このパラメーターには、画像配信で許可される最大サイズを定義します。
トリムマージンと裁ち落としマージンに同じマージン値を指定すると、&printerMarkでこれらのフラグがどちらも 1 に設定されている場合に、トリムマークと裁ち落としマークが重なります。 URL 呼び出しで fmt=swf/image 形式を指定すると、プリンタマークやマージンなしで出力される可能性があり...