c语言,一元二次方程的根一元二次方程的根.从键盘任意输入a,b,c的值,编程计算并输出一元二次方程ax2+bx+c=0的根,当a=0时,输出“该方程不是一元二次方程”,当a≠0时,分b2-4ac>0、b2-4ac=0、b2-4ac相关知识点: 一元二次方程 一元二次方程的应用 一元二次方程根的相关问题 根系关系(韦达定理) ...
c语言程序设计题目:计算一元二次方程的根【程序填空】#include //else if(【?】){x1=(-b+sqrt(disc))/(2*a);x2=(-b-sqrt(disc))/(2*a);printf("has distinct real roots:%8.4f and %.4f\n",x1,x2);}else{realpart=-b/(2*a);imagpart=sqrt(-disc)/(2*a);printf("has complex roots...
一元二次方程的一般形式是 ax^2 + bx + c = 0,其求根公式为: text x1,2 = (-b ± sqrt(b^2 - 4ac)) / (2a) 其中,sqrt 是平方根函数。 你可以按照以下步骤在C语言中实现这个计算: 声明变量来存储方程的系数 a、b 和c。 计算判别式 D = b^2 - 4ac。 根据判别式的值来判断方程的根的情...
c语言计算一元二次方程的根如下:include<stdio.h>#include<math.h>voidmain(){doublea,b,c;doublex1,x2,p;printf("请输入a,b,c:");scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);printf("\n");p=b*b-4*a*c;x1=(-b+sqrt(p))/(2*a);。x2=(-b-sqrt(p))/(2*a);printf("x1=%f,...
c语言程序设计题目:计算一元二次方程的根【程序填空】#include //else if(【?】){x1=(-b+sqrt(disc))/(2*a);x2=(-b-sqrt(disc))/(2*a);printf("has distinct real roots:%8.4f and %.4f\n",x1,x2);}else{realpart=-b/(2*a);imagpart=sqrt(-disc)/(2*a);printf("has complex roots...
void m(float a,float b,float c){ float x1,x2;x1=(-b+sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a);x2=(-b-sqrt(b*b-4*a*c))/(2*a);printf("方程的根是%.2f和%.2f",x1,x2);} void n(float a,float b,float c){ float x;x=(-b)/(2*a);printf("方程的根为%.2f",x);} ...
printf("方程没有实数解\n"); }结果一 题目 用C语言编写程序,输入一元二次方程的系数a,b,c,计算方程的根(假设是两个实根,测试数据必须保证这一急, 答案 希望有用,敬请采纳 ^_^# include# includeint main(){ void root2(double a,double b,double disc); //定义方程有两个根时的函数 void root1(...
其中,利用C语言计算一元二次方程的根是一个很好的案例,通过这个例子,我们可以深入了解C语言的基本语法及其数学运算的实际应用。 二、C语言基础知识回顾 在开始编写代码之前,我们首先需要了解C语言的基础知识。C语言是一种面向过程的编程语言,其语法规则相对简洁而严谨。在C语言中,我们需要掌握变量的声明与定义、基本...
include <stdio.h>#include <math.h>void main(){float a,b,c,x1,x2,disc;scanf("f%f%f%",&a,&b,&c); //改成scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);disc=b*b-4*a*c;if(fabs(a)<=1e-6){x1=-c/b;printf("%2.4f",x1);}else if(disc>=0){x1=float(-b+sqrt(disc))/(2*...
;} int main(){ double a,b,c,d;double x1,x2;scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);d=b*b-4*a*c;//b*b-4*a*c有3中情况,因此定义3个函数来计算3种情况;if(d>0)fun1(a,b,d);if(d==0)fun2(a,b,d);if(d<0)//这种情况结果为复数;fun3(a,b,d);return 0;} ...