设无向图G已用邻接表结构存储,顶点表为GL[n](n为图中顶点数),试用“广度优先搜索”方法,写出求图G中各连通分量的C语言描述算法:BFSCOM(GL)。(注:算法中可调用队列操作的基本算法。)[北京科技大学2001七、2(10分)] ___ 相关知识点: 试题来源: 解析 正确答案:(正确答案:广度优先遍历,从主调函数进入...
graph *g);/*从第i个顶点出发深度优先搜索*/voidtdfs(graph *g);/*深度优先搜索整个图*/voidbfs(intk,graph *g);/*从第k个顶点广度优先搜索*/voidtbfs(graph *g);/*广度优先搜索整个图*/voidinit_visit();/*初始化访问标识数组*//*建立一个无向图的邻接矩阵*/voidcreateGraph(graph *g)...
基于你的要求,我将为你详细解释C语言中广度优先搜索(BFS)算法的实现,并给出相应的代码框架。以下是分点解答: 1. 理解广度优先搜索算法的基本原理 广度优先搜索(BFS)是一种图遍历算法,通常用于搜索或遍历树和图等数据结构。其基本思想是先访问起始顶点,然后逐层遍历其相邻的顶点,直到找到目标顶点或遍历完所有顶点。
假设有下面的有向图,现在要搜索从顶点1可到达的所有顶点,广度优先搜索的方法如下: 先确定邻接于顶点1的顶点集合,这个集合是{2,3,4} 然后确定邻接于{2,3,4}的新的(即还没有到达过的)顶点集合为{5,6,7} 然后确定邻接于{5,6,7}的新的顶点集合为{8,9} 最终,从顶点1开始搜索,可以达到的顶点集合为{1,...
广度优先搜索算法,是按层遍历各个结点,以求出最短或最优的解,常用于计算路径的最短距离,和最佳通路。例如:迷宫的最短路径计算,推箱子的移动最小步数等小游戏,都是按广度搜索来进行的。这个算法是教程中很经典的,有很多例子和代码。你可以好好研究!如下是一段迷宫的最佳路径求解算法。include ...
选用不同的存储结构,广度优先搜索算法的具体实现不同,但算法的思想是不变的。 这里以图的顺序存储结构为例,广度优先搜索算法的 C 语言实现代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERtEX_NUM 20 //顶点的最大数量 #define VRType int //表示顶点之间关系的数据类型 #define Vertex...
深度优先搜索(depth first search,DFS) 要获得效率更高的图的算法,深度优先搜索方法使用得更多 一、广度优先搜索(BFS) BFS原理 从图的某一结点出发,首先依次访问该结点的所有邻接点Vi1,Vi2,...Vin,再按这些顶点被访问的先手次序依次访问与他们相邻接的所有未被访问的顶点 ...