如果是在MFC项目中,建议优先使用CString;如果是在纯C++项目中,使用std::string更为方便。
在多字符集环境下,实际是CStringA std::string就是多字符集的. UNICODE环境下 CStringW-->std::string CString实际是CStringW,要转换成多字符集,需进行转码。使用WideCharToMultiByte 转换成多字符集,然后再构造std::string std::string-->CStringW 因为CStringT模板类已经自动做了 char* 到 wchar_t* 的转码。 ...
CString实际是CStringW,要转换成多字符集,需进行转码。使用WideCharToMultiByte 转换成多字符集,然后再构造std::string std::string-->CStringW 因为CStringT模板类已经自动做了 char* 到 wchar_t* 的转码。 实例 //使用Unicode 字符集CStringstrCS("HelloWorld");USES_CONVERSION;std::stringstrS(W2A(strCS));//...
1、CString可作为连接操作的结果而增大。2、CString对象遵循“值语义”。应将CString看作是一个真实的字...
std::string str; CString cstr; str = cstr.GetBuffer(0); //str使用... cstr.ReleaseBuffer(); 由于MFC中CString为 ATL::CStringT< TCHAR, StrTraitMFC_DLL< TCHAR > > ;当定义了_UNICODE宏时,TCHAR = wchar_t,所以,注意将工程->属性->配置属性->常规 中的字符集进行适当更改,以确认为“使用多字节字...
std::stringstdStr(l); delete [] l; returnstdStr; } LPOLESTR MBCS2WideChar( LPCSTR lpa ) { size_t aLen=strlen(lpa)+1; intwLen=MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,lpa,aLen,NULL,0); LPOLESTR lpw=newWCHAR[wLen]; MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,lpa,aLen,lpw,wLen); ...
std::string->CString 例子: CString strMfc; std::string strStl=“test“; strMfc=strStl.c_str(); AfxExtractSubString是截取字符串的函数,很好用,不过美中不足的地方在与它只能使用单个字符作为分割符。 但是这种情况在很多时候都行不通,如果分割符需要是两个字符以上呢?
CStrings=_T("abc");std::stringstr=CStringA(s);你试试看吧,我不知道这种做法是否正宗 ...
ATL::CStringA和std::string都可以“接受”\0,也就是说,在CStringA的对象的内容和std::string类型数据中可以包含多个\0,而不是最后一位是\0,。这个可能是很多人对它们认识的一个误区。 贴一下测试的相关代码 代码语言:javascript 复制 // string.cpp : Defines the entry point for the console application....