如果是在MFC项目中,建议优先使用CString;如果是在纯C++项目中,使用std::string更为方便。
ATL::CStringA和std::string都可以“接受”\0,也就是说,在CStringA的对象的内容和std::string类型数据中可以包含多个\0,而不是最后一位是\0,。这个可能是很多人对它们认识的一个误区。 贴一下测试的相关代码 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // string.cpp : Defines the entry point ...
@文心快码c++ cstring 转std::string 文心快码 在C++中,将const char*类型的C字符串转换为std::string是一个常见的操作。以下是详细的步骤,包括必要的代码片段: 包含头文件: 需要包含<cstring>和<string>头文件。<cstring>提供了C风格的字符串操作函数,而<string>提供了std::...
代码语言:cpp 复制 #include<iconv.h>#include<string>std::stringConvertCStringWToString(constCStringW&cstr){std::wstringwstr(cstr);std::string result;iconv_t conv=iconv_open("UTF-8","UTF-16LE");if(conv==(iconv_t)-1){// 转换失败处理returnresult;}size_t inBytes=wstr.size(...
std::string就是多字符集的. UNICODE环境下 CStringW-->std::string CString实际是CStringW,要转换成多字符集,需进行转码。使用WideCharToMultiByte 转换成多字符集,然后再构造std::string std::string-->CStringW 因为CStringT模板类已经自动做了 char* 到 wchar_t* 的转码。
std::string str; CString cstr; str = cstr.GetBuffer(0); //str使用... cstr.ReleaseBuffer(); 由于MFC中CString为 ATL::CStringT< TCHAR, StrTraitMFC_DLL< TCHAR > > ;当定义了_UNICODE宏时,TCHAR = wchar_t,所以,注意将工程->属性->配置属性->常规 中的字符集进行适当更改,以确认为“使用多字节字...
std::stringstdStr(l); delete [] l; returnstdStr; } LPOLESTR MBCS2WideChar( LPCSTR lpa ) { size_t aLen = strlen(lpa) + 1; intwLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,lpa,aLen,NULL,0); LPOLESTR lpw =newWCHAR[wLen]; MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,lpa,aLen,lpw,wLen); returnlpw; } CStri...
CString、Char、std::string 前言 最近在使用MFC,经常遇见CString类型,同时又经常会使用到CString和Char*类型以及std::string类型的相互转换,故写下这篇随笔记录一下。 CString MFC的封装类 其只有一个数据成员m_pszData,其值为字符串首地址,其数据类型为wchar_t*或char*。但是在m_pszData的前面实际还分配了CSring...
CString 相当方便,而 std::string 更兼容STL容器。我正在使用 hash_map 。 However, hash_map does not support CString s as keys, so I want to convert the CString into a std::string .