如果是在MFC项目中,建议优先使用CString;如果是在纯C++项目中,使用std::string更为方便。
在多字符集环境下,实际是CStringA std::string就是多字符集的. UNICODE环境下 CStringW-->std::string CString实际是CStringW,要转换成多字符集,需进行转码。使用WideCharToMultiByte 转换成多字符集,然后再构造std::string std::string-->CStringW 因为CStringT模板类已经自动做了 char* 到 wchar_t* 的转码。 ...
CString实际是CStringW,要转换成多字符集,需进行转码。使用WideCharToMultiByte 转换成多字符集,然后再构造std::string std::string-->CStringW 因为CStringT模板类已经自动做了 char* 到 wchar_t* 的转码。 实例 //使用Unicode 字符集CStringstrCS("HelloWorld");USES_CONVERSION;std::stringstrS(W2A(strCS));//...
CString csFullString(_T("abcd-efg-hijk-lmn")); CString csTemp; AfxExtractSubString(csTemp, (LPCTSTR)csFullString, 0, '-'); // 得到 abcd AfxExtractSubString(csTemp, (LPCTSTR)csFullString, 1, '-'); // 得到 efg AfxExtractSubString(csTemp, (LPCTSTR)csFullString, 2, '-'); // 得到...
在这个特定的转换场景中,由于std::string的构造函数和赋值操作符都是noexcept的,因此通常不会出现异常。然而,在实际应用中,我们可能需要对输入数据进行额外的验证,以确保其符合预期的格式或要求。例如,我们可以检查输入字符串是否为nullptr,或者检查其长度是否超过了某个预定的限制。 cpp #include <iostream> #...
std::stringstdStr(l); delete [] l; returnstdStr; } LPOLESTR MBCS2WideChar( LPCSTR lpa ) { size_t aLen = strlen(lpa) + 1; intwLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,lpa,aLen,NULL,0); LPOLESTR lpw =newWCHAR[wLen]; MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,lpa,aLen,lpw,wLen); returnlpw; } CStri...
ATL::CStringA和std::string都可以“接受”\0,也就是说,在CStringA的对象的内容和std::string类型数据中可以包含多个\0,而不是最后一位是\0,。这个可能是很多人对它们认识的一个误区。 贴一下测试的相关代码 代码语言:javascript 复制 // string.cpp : Defines the entry point for the console application....
std::string str; CString cstr; str = cstr.GetBuffer(0); //str使用... cstr.ReleaseBuffer(); 由于MFC中CString为 ATL::CStringT< TCHAR, StrTraitMFC_DLL< TCHAR > > ;当定义了_UNICODE宏时,TCHAR = wchar_t,所以,注意将工程->属性->配置属性->常规 中的字符集进行适当更改,以确认为“使用多字节字...
CString 相当方便,而 std::string 更兼容STL容器。我正在使用 hash_map 。 However, hash_map does not support CString s as keys, so I want to convert the CString into a std::string .
CString、Char、std::string 前言 最近在使用MFC,经常遇见CString类型,同时又经常会使用到CString和Char*类型以及std::string类型的相互转换,故写下这篇随笔记录一下。 CString MFC的封装类 其只有一个数据成员m_pszData,其值为字符串首地址,其数据类型为wchar_t*或char*。但是在m_pszData的前面实际还分配了CSring...