CStrArray astrLinks;// Format the cache entry prefix for the conversation.CString strPrefix = CString::Fmt(TXT("%s|%s!"), pConv->Service().c_str(), pConv->Topic().c_str());size_tnLength = strPrefix.Length();// Find all links for the conversation...for(LinksIter it = m_oLinks...
结论:C语言风格字符串使用麻烦,需要自己分配空间,就连最简单的字串连接操作还要担心是否越界,而string类只要用“加法+”就行了。所以不建议用<cstring>字符串,强烈推荐使用string类,头文件<string>,Dev-C++中可以不用#include。后者字符串操作函数比较丰富,且使用方便:strlen(s) <=> s.length() 或 s.size()、...
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 ); CString( LPCTSTR lpch, int nLength ); CString( const unsigned char* psz ); CString( LPCWSTR lpsz ); CString( LPCSTR lpsz ); 例子最容易说明问题 CString s1; CString s2( "cat" ); CString s3 = s2; CString s4( s2 + " " + s3 ); CString ...
27.CString::GetBuffer LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); 返回值:一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。 参数:nMinBufLength 字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。 说明:此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR ...
参数:nMinBufLength 字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。 说明:此成员函数返回一个指向CString对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR不是const,因此可以允许直接修改CString的内容。如果你使用由GetBuffer返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString成员函数之前调用...
LPTSTR GetBufferSetLength( int nNewLength );申请新的空间,并返回指针1.CString::IsEmptyBOOL IsEmpty( ) const;返回值:如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。说明:此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。2.CString::LeftCString Left( int nCount ) const; throw( CMemoryException )...
CString Mid( int nFirst ) const; throw( CMemoryException ); 获取从nFirst位置开始的子串。 CString Mid( int nFirst, int nCount ) const; throw( CMemoryException ); 获取从nFirst位置开始包含nCount个字符的子串。 9.CString Left( int nCount ) const;throw( CMemoryException ); ...
CString的构造函数 CString( ); 例:CString csStr; CString( const CString& stringSrc ); 例:CString csStr(ABCDEF中文123456); CString csStr2(csStr); CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 ); 例:CString csStr(a,5); /csStr=aaaaa CString( LPCTSTR lpch, int nLength ); 例:CString csStr(...
SysStringLen(b)+1, // target buffer length NULL, // use system default char NULL); // don''t care if default used s.ReleaseBuffer(); #endif return s; } 我并不担心如果 BSTR 包含没有映射到 8 位字符集的 Unicode 字符时会发生什么,因为我指定了::WideCharToMultiByte 的最后两个参数为 NULL...
GetBufferSetLength 返回一个指向CString对象的指针,字符串被截断为指定的长度 ReleaseBuffer 释放对GetBuffer所返回的缓冲区的控制权 FreeExtra 通过释放原先为此字符串分配的额外内存来删除此字符串对象的额外开销 LockBuffer 使引用计数无效并保护缓冲区内的数据 UnlockBuffer 使引用计数有效并释放缓冲区中的数据 Windows专用...