Unicode下CString转换为char *CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串...
1、char*转化为CString:利用Format CString str;str.Format("%s",char*a); 2、CString转化为char* 一般可以使用CString的GetBuffer(长度) 也可以使用间接的方式:::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, str, wcslen(str), NULL, 0, NULL, NULL)先将CString 转化为BYTE*,再直接转换为char* 就可以了...
CString转char * CString strPort,strIP; //CString转char * USES_CONVERSION; LPCSTR szPort=(LPCSTR)T2A(strPort); 1. 2. 3. 4. T2A宏将CString对象(Unicode字符串)转换为char*指针(ANSI字符串)。注意,这样的转换可能导致字符集的变化,因为ANSI使用的是单字节字符,而Unicode使用的是双字节字符。 char *转...
暂且将Use Mult-Byte Chracter Set称之为宽字节字符模式,而Use Unicode Charecter Set称之为Unicode编码模式. 2 宽字节字符模式 首先讨论一下宽字符字符模式下的CStirng与Char *之间的互转,在这种情况下互换很简单: 2.1 CString -->char * 如下: CString str1 ="123"; char *p =(LPSTR)(LPCSTR)str1; 但...
CString与int、char*、char[100]之间的转换 1、CString互转int (1)将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。 (2)将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如 CString s; int i = 64; s.Format(”%d”, i) Format函数的功能很强,值得你研究一下。
一,写MFC程序的时候经常会用到CString 字符串类型,只想说难用的一B。最近需要将CString 与 char* 进行互转,在使用过程中遇到了一些问题,在此记录下来。 二,先提一下这两种编码方式 1,ANSI: ANSI 在不同的操作系统下代表着不同的编码。在我们正常用的简体中文windows操作系统中,ANSI代表着GBK编码,而在日文Wind...
CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的 但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法 聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串长度的计算,特别的在最后一个字符...
cstring与char[]互转 1、Unicode下CString转换为char* 方法一:使用API:WideCharToMultiByte进行转换 CStringstr=_T("D:\\校内项目\\QQ.bmp"); //注意:以下n和len的值大小不同,n是按字符计算的,len是按字节计算的 intn=str.GetLength();//n=14,len=18 //获取宽字节字符的大小,大小是按字节计算...
1、char* 转 CString (这种方法 两个变量 不占 同一内存) 当char* 以NULL 结束时,可以使用: (直接赋值法) #include<afx.h>#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){char*cStr=(char*)"1234中间56";// 注意最好为 纯英文字符,有的计算机 如果含 中文字符会乱码CString str="";str=cStr;wcout.im...
CString 转化成 char* 之一:强制类型转换为 LPCTSTR; 这是一种略微硬性的转换,有关“正确”的做法,人们在认识上还存在许多混乱,正确的使用方法有很多,但错误的使用方法可能与正确的使用方法一样多。 我们首先要了解 CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是...