CSP-J/S初赛学习重点初赛比起复赛而言,会更加「重视基础」,涉及到的知识面会更加广泛,因为初赛会涉及到计算机基础知识,并且对基础语法的细枝末节考得会更细致,而在建模等进阶能力上要求偏低。所以提分的唯一要务就是「提升基础」,然后对初赛中考察的各种基础的重要性进行排序:第一点:语法基础这个是最重要的...
通过系统复习、真题练习、错题总结、模拟考试以及加强编程实践等方法,我们可以有效提高在初赛中的得分能力。 可以看出,无论是J组还是S组,前三个考点的考察比例越来越少,近几年考察的重心都在数学知识以及算法和数据结构上,当然这部分知识...
CSP-J/S初赛复习(1)-计算机基本常识、进制与编码!<-点击查看 在信息学初赛考试内容中要求掌握以下知识点: 1、计算机的基本常识 计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化) 信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式) 信息的表示与处理(信息...
《信息学奥赛一本通——初赛篇》不够精炼,CSP-J/S重点不够突出,本人想将知识整理起来,并总结提炼,以便备考以及复习。本文参考了《信息学奥赛一本通——初赛篇》,是对它一个整理、总结与简化。
1.初始时,只包括源点,即S = {v},v的距离为0。U包含除v以外的其他顶点,即:U ={其余顶点},若v与U中顶点u有边,则(u,v)为正常权值,若u不是v的有边邻接点,则(u,v)权值为∞;2.从U中选取一个距离v最小的顶点k,把k加入S中(该选定的距离就是v到k的最短路径长度)。3.以k为新考虑的...
如果你已经完全掌握了这篇文章中的知识点,那么至少可以通过初赛。(狗头保命) 知识点分享: 常识: 1.部分专有名词 IT:Information Technology 信息技术 AI:Artificial Intelligence 人工智能 编号年代原件 第一代 1946~1958 电子管 第二代 1959~1964 晶体管 第三代 1965~1970 集成电路 第四代 1971~至今 大规模、...
CSP-J/S初赛复习(1)-硬件、进制与编码 网络 1.网络的发展 第一个远程计算机网络:1969年由美国国防部的高级研究计划局ARPA组织研制,称为ARPANET,是Internet的前身。 二十世纪六十年代中期之前:以单台计算机为中心的远程联机系统,也称为面向终端的计算机通信网络。
全国统一大纲、统一试卷,初、高中或其他中等专业学校的学生可报名参加。联赛分初赛和复赛,初赛考察通用和实用的计算机科学知识,以笔试为主。复赛为程序设计,须在计算机上调试完成。参加初赛者须达到一定分数线后才有资格参加复赛。联赛分普及组和提高组两个组别,难度不同,分别面向初中和高中阶段的学生。
信奥赛 CSP-J/S 初赛攻略-程序阅读题 做题方法, 视频播放量 14136、弹幕量 409、点赞数 252、投硬币枚数 133、收藏人数 435、转发人数 173, 视频作者 FayeTY, 作者简介 ,相关视频:再也不参加CSP-J了,一节课讲透一个CSP-J信息竞赛初赛知识点,2023 CSP初赛 完善程序,决战
绷。 随便应付应付得了。 CSP-S 初赛知识点汇总 点击查看目录 目录CSP-S 2022单项选择程序阅读完善程序2021单项选择阅读程序20202019 CSP-S 2022 记录 54pts。 全解析 单项选择 你同时用 time 命令和秒表为某个程序在单核 CPU 的运行计时。假如 time