CS2-久违的BHOP-lego3 HIME社区,BOHP服务器,这不比火山好玩?#CS2 #bhop #完美平台 #火山跳跃 #游戏内容风向标 - MiYa于20240725发布在抖音,已经收获了63.3万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
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一张很老的骨灰图 kzlt_smalltemplebhop_v2服务器小刷世界纪录1秒 #cs2 #cs #csgo #kz #dilo - DiLo于20240814发布在抖音,已经收获了2.9万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
国外的CS2服务器公司CYBERSHOKE涉嫌未经原始地图创作者同意,窃取或移植创意工坊的KZ和BHOP地图,并在其地图上擅自加入广告植入。 此事件是由国外网友max发布,他在文章内提到,此前他们在KZ Mapping Discord中发现,大部分最受欢迎和下载最多的KZ地图已被一家名为“CYBERSHOKE”的服务器运营商公司窃取并在未经地图制作者...
在 CS2 中,兔子跳跃比在 CS:GO 中难得多,有些人甚至认为,由于sub tick系统取代了 64 和 128 ticks服务器,兔子跳跃不可能持续进行。不过,我们将向您展示如何在 CS2 中进行兔子跳跃,因为它肯定仍然是可行的(可能)。CS2 BHOP 命令 首先,我们需要告诉你,在 CS2 在线比赛中你不能跳跃。至少,不像以前...
8613 -- 1:37 App 【CS2】超全社区服务器网址KZ/SURF/BHOP 2337 -- 48:08 App 这就是为什么我晚上喜欢泡在社区服 5008 1 4:50 App 在CS2里如何玩僵尸逃跑模式的服务器 1830 -- 0:18 App [CS2僵尸逃跑] 著名甲级战犯移植者sandycheekscockvore移植过什么作品 460 -- 0:16 App CS2全皮肤、贴纸...
目前尚不清楚CS2中服务器的tick是多少,但显然会影响到CS2中的BHOP等动作。不过这毕竟只是早期的测试版本,未来仍有无限的可能。不排除sub-tick会被128tick服务器取代的可能性。 目前对服务器发出评价的职业哥并不多,大部分人的焦点都集中在CS2全新的烟雷作用机制之中。
内测阶段由于服务器实在是烂,稳定有loss以及高延迟导致我对sub-tick的体验没有那么明显。而昨天我玩了一天cs2就对此有了非常明显的感受,十分的爽!只要你急停做好了,准心在对方头上,并且在枪械的精准度范围内,你就一定能爆头。不存在从前csgo中,当对方在高速移动而你的准心在对方头部的边缘时射击会有很大概率打不中...
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简单来说,CS2的subtick里服务器与各玩家电脑的沟通频率是64次每秒。虽然包的发送个数是每秒128个,但是每次都是一个大包紧接着一个极小的小包,然后大包与大包之间的时间间隔在1/64秒左右。 MrMaxim对此的猜测是因为单个发送包的最大长度有限,而新的发送内容超过了该长度,所以只能分成两个包来发。