相比于其他同步对象,如Mutex或Semaphore,CRITICAL_SECTION内存消耗更少。 可重入性:CRITICAL_SECTION允许同一个线程多次进入临界区。这种可重入性是很有用的,因为线程可能在锁定的情况下需要再次调用同一段代码。 易用性:CRITICAL_SECTION的使用非常简单,只需要调用InitializeCriticalSection函数进行初始化,然后在需要保护的...
有些东西需要不停地验证,不停地复习,才能避免忘记,深刻记忆,也会慢慢的深入。 就像临界区,做一次实验竟然不能记住同一线程能不能重入,不同线程能不能重入。 问题描述: 编程中,最容易使用的是临界区,最频繁使用的也是它。 而即便如此,也是容易出错的。多个线程之间频繁的使用,可能用多了会出现搞不清楚临界区是否...
高效性能:CRITICAL_SECTION是基于用户模式实现的同步机制,相比于内核模式的同步原语(如互斥锁),其性能更高。CRITICAL_SECTION的创建和销毁很快,且在进入和离开临界区时不进行系统调用,只是简单的执行一些原子操作,因此在频繁的锁竞争情况下,使用CRITICAL_SECTION可以减少系统调用的开销,提高性能。 可重入性:CRITICAL_SECTION...
快速:CRITICAL_SECTION的操作速度较快,适用于对临界区的短时间访问。 可重入性:同一个线程可以多次进入同一个CRITICAL_SECTION,避免了死锁的问题。 线程亲和性:CRITICAL_SECTION只能用于同一进程内的线程同步,不能用于跨进程的线程同步。 CRITICAL_SECTION适用于需要保护共享资源的场景,例如多线程访问共享数据结构、文件读...
貌似只是个翻译,后面有英文http://www.msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/03/12/CriticalSections/default.aspx Displaying a Critical Section http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff541979(v=vs.85).aspx 临界区和MUTEX都可重入,但临界区owner退出后不会释放,而后者会自动释放 1 2 3...
ReentrantLock是Java提供的可重入锁的实现类,也可用于创建临界区。 通过调用lock()方法获取锁,进入临界区;调用unlock()方法释放锁。 ReentrantLock类提供了更灵活的锁定机制,例如可定时获取锁、可中断获取锁等。 使用其他同步机制: 除了synchronized和ReentrantLock,还可以使用其他同步机制来实现临界区的控制,如Semaphore、Co...
明确感知并发运行时的不可重入互斥。语法C++ 复制 class critical_section; 成员公共Typedef展开表 名称描述 native_handle_type 对critical_section 对象的引用。公共类展开表 名称描述 critical_section::scoped_lock 类 critical_section 对象的异常安全 RAII 包装器。公共...
这里忽略了一个很重要的细节,Windows下的Mutex和CRITICAL_SECTION,都是递归锁,而Linux下的pthread_mutex,默认是非递归锁。区别体现在,同一个线程,递归锁可以重入而不阻塞;非递归锁则会阻塞同一个线程的第二次加锁行为(再第一次释放锁之前)。 因此,要在Linux下实现可递归的临界区,这么做: ...
另一种使用 MyCriticalSections 的时机是在对有大量多线程的程序进行性能调整时。在阻塞于调试器中的一个使用频繁、非重入函数时,运行 MyCriticalSections,查看在该时刻占用了哪些临界区。如果有很多线程都执行相同任务,就非常容易导致一种情形:一个线程的大部分时间被消耗在等待获得一个使用频繁的临界区上。如果有多...
可重入锁和不可重入锁递归算法锁recursive mutex 可重入锁(reentrant mutex)非递归算法锁non-recursive mutex 不可重入锁(non-reentrant mutex) 对话框下的相互独立和临界区是递归算法的。默认设置状况下,Linux下的pthread_mutex_t锁是是非非递归算法的。