classAllocator=std::allocator<T> >classlist; (1) namespacepmr{ template<classT> usinglist=std::list<T,std::pmr::polymorphic_allocator<T>>; } (2)(since C++17) std::listis a container that supports constant time insertion and removal of elements from anywhere in the container. Fast rando...
std::list的推导指引 在标头<list>定义 template<classInputIt, classAlloc=std::allocator< typenamestd::iterator_traits<InputIt>::value_type>> list(InputIt, InputIt, Alloc=Alloc()) ->list<typenamestd::iterator_traits<InputIt>::value_type, Alloc>; ...
std::list<T,Allocator>:: voidsort(); (1) template<classCompare> voidsort(Compare comp); (2) 排序元素,并保持等价元素的顺序。不会导致迭代器和引用失效。 1)用operator<比较元素。 2)用comp比较元素。 如果抛出了异常,那么*this中元素的顺序未指定。
<cpp |container |list std::list (1) iterator erase(iterator pos); (until C++11) iterator erase(const_iterator pos); (since C++11) (2) iterator erase(iterator first, iterator last); (until C++11) iterator erase(const_iterator first, const_iterator last); ...
cpp11提供了std::initializer_list模板类,可将其作为构造函数的参数,如果类有接受initializer_list作为参数的构造函数,则初始化列表语法就只能用于该构造函数。 classA{public: A(std::initializer_list<int>list) {cout<<"A(std::initializer_list<int> list)"<<endl; ...
std::nullptr_t空指针类型 int整数类型 bool布尔类型 true/false char字符类型 float、double浮点类型 复合类型 void 函数无返回值时,声明为void类型。 不能将一个变量声明为void类型。 整型 对于int关键字,可用如下修饰关键字进行修饰: (1) 符号性:
std::list::end,std::list::cend [edit template] This page has been machine-translated from the English version of the wiki usingGoogle Translate. The translation may contain errors and awkward wording. Hover over text to see the original version. You can help to fix errors and improve the ...
/**@param[in] lst std::list链表@param[in,out] it 链表的迭代子@param[in] step 移动步数.正数代表向后移动,负数代表向前移动*/template < class T , class IT >void round_move( list< T > &lst, IT &it, int step ) if ( step > 0 )...
std::visit是match的一个糟糕的替代品。最具体地说,在一个match的情况下,我可以continue/break/return,因为这个match与match处于相同的函数上下文中...然而,在std::visit中的lambda函数中,我不能...因此,我需要将continue/break/return重新定义为一个结果值(或标志),然后在std::visit之后根据它进行分支。当人们赞...
#include <iostream> using namespace std; union u { char c; int n; }; int main() { cout << sizeof(u) << endl; return 0; } 运行结果为4,实际上上面代码定义的union就是两个变量共用同一块内存。union的大小为最大的那一个变量。 它与结构体struct的不同就是struct需要满足内存对齐,例如下面...