首先这个函数是可以睡眠的,它调用might_sleep()来处理,它在include/linux/kernel.h中定义,本质也就是调用schedule(),转到其他进程.接下来就要验证用户空间地址的有效性.它在 /include/asm-i386/uaccess.h中定义.#define access_ok(type,addr,size) (likely(__range_ok(addr,size) == 0)),进一步调用__rang_...
#define access_ok(type,addr,size) (likely(__range_ok(addr,size) == 0)),进一步调用__rang_ok函数来处理,它所做的测试很简单,就是比较addr+size这个地址的大小是否超出了用户进程空间的大小,也就是0xbfffffff.可能有读者会问,只做地址范围检查,怎么不做指针合法性的检查呢,如果出现前面提到过的问题怎么...
copy_from_user 函数的工作原理非常简单,它首先接收两个参数,分别是源内存地址和目标内存地址。然后,它会将源内存地址中的数据逐个字节地复制到目标内存地址中。在复制的过程中,如果遇到任何错误,例如源地址无效、目标地址无效或者内存不足等,copy_from_user 函数会立即停止复制,并返回一个错误码。 3.copy_from_use...
copy_from_user 函数的工作原理主要基于内存映射机制。在计算机系统中,不同的内存空间具有不同的权限,用户空间与内核空间之间有着明显的权限界限。为了实现用户空间与内核空间之间的数据拷贝,copy_from_user 函数需要通过内存映射机制,将内核空间中的数据映射到用户空间中,从而使得用户程序可以访问这些数据。 3.copy_from...
copy_to_user和copy_from_user就是在进行驱动相关程序设计的时候,要经常遇到的两个函数。由于内核空间与用户空间的内存不能直接互访,因此借助函数copy_to_user()完成用户空间到内核空间的复制,函数copy_from_user()完成内核空间到用户空间的复制。下面我们来仔细的理一下这两个函数的来龙去脉。
1. copy_from_user函数接收三个参数:目标内存地址(dst),用户空间地址(src),以及要复制的数据长度(len)。 2. 接下来,copy_from_user函数会检查用户空间地址(src)是否合法,即是否可以访问该地址。这主要是通过验证用户空间地址是否在允许的范围内,并确保该地址没有被标记为无效或不可访问。 3. 如果用户空间地址...
函数定义: int open( const char * pathname, int flags); int open( const char * pathname,int flags, mode_t mode);参数说明:pathname:文件的名称,可以包含(绝对和相对)路径flags:文件打开模式mode: 用来规定对该文件的所有者,文件的用户组及系统中其他用户的访问权限,则文件权限为:mode&(~umask)函数说明...
在多进程环境下,copy_from_user函数可以用于进程间高效地传递数据。例如,一个进程需要将数据传递给另一个进程,可以通过内核缓冲区或共享内存实现。此时,copy_from_user函数可以用于将数据从源进程的用户空间拷贝到目标进程的用户空间。 2.内核模块与用户空间数据交互 内核模块在需要与用户空间进程进行数据交互时,也可以...
copy_from_user函数的目的是从用户空间拷贝数据到内核空间,失败返回没有被拷贝的字节数,成功返回0. copy_from_user(void *to, const void __user *from, unsigned long n) 1. @*to 将数据拷贝到内核的地址 2. @*from 需要拷贝数据的地址 3. @n 拷贝数据的长度(字节) ...
copy_from_user函数的目的是从用户空间拷贝数据到内核空间,失败返回没有被拷贝的字节数,成功返回0。它内部的实现当然不仅仅拷贝数据,还需要考虑到传入的用户空间地址是否有效,比如地址是不是超出用户空间范围啊,地址是不是没有对应的物理页面啊,否则内核就会oops的。不同的架构,该函数的实现不一样。下面主要以arm和...