这是一个极具价值的保证,可别草率的放弃它。 不幸的是,转型(cast)破坏了类型系统(type system),那可能导致任何种类的麻烦,有些容易辨识,有些非常隐晦。 现实情况是类型转换在开发中无法避免,在开始探讨C++的类型转换以前我们先看下C风格的类型转换。 (T)varibale T(variable) 这种旧式类型转换目前依旧经常被用...
可能会丢失信息int*p1 = static_cast<int*>(malloc(10*sizeof(int)) );//将void指针转换为具体类型指针void*p2 = static_cast<void*>(p1);//将具体类型指针,转换为void指针doublereal= static_cast<double>(c);//调用类型转换函数//下面的用法是错误的float*p3 =...
一、 强制转型1) C 风格(C-style)强制转型: (T) exdivssion // cast exdivssion to be of type T 2) 函数风格(Function-style...二、 C++类型转换 使用标准C++的类型转换符,主要有四种类型:static_cast、dynamic_cast、reinterdivt_cast、const_cast 1 static_cast 用法...4 const_cast 用法:...
小结:C语言中,const的用法差不多就这些,比较简单。 C++扩充了const的用法 [1] 修饰成员变量:const成员变量只能在初始化列表里做初始化,程序运行中不可修改;如果是const整型,则可以C++11标准之后直接初始化。 复制 struct Foo{Foo() : PI(3.15) {} // PIisinitializedbyinitializer listconstintc = 100; //C+...
c = static_cast<C*>(a); ^ 1. 2. 3. 4. 5. 6. 以上程序报错原因如下: 无法将A *类型数据转换为char *,如果确实需要以上操作,建议先将A *转换为void *,之后再将void *转换为char * 无法将没有继承关系的类的指针或引用与其基类指针或引用进行转换 ...
#include<iostream>classEntry{public:explicitEntry(){}~Entry(){}public:intmData;conststd::string mName="whfan";constchar*pValue="GPU";};intmain(){Entry e;char*pGet=const_cast<char*>(e.pValue);std::cout<<pGet<<std::endl;//*pGet = 'C'; //编译时报异常,写入访问权限冲突std::system...
const int a = 1; 00971F72 C7 45 F4 01 00 00 00 mov dword ptr [a],1 int & b = const_cast<int&>(a); 00971F79 8D 45 F4 lea eax,[a] //可以发现,引用本质是指针,这里把a的地址先存到eax 00971F7C 89 45 E8 mov dword ptr [b],eax //再把地址赋值给b b = 2; 00971F7F 8B...
64857 64861 64849 64853 64841 64845 64833 64837 64825 64829 reinterpret_cast 允许将指针视为整数类型。结果随后将按位移位并与自身进行“异或”运算以生成唯一的索引(具有唯一性的概率非常高)。该索引随后被标准 C 样式强制转换截断为函数的返回类型。