由于res定义为unsigned int,所以包含4个字节;而p是unsigned char的指针,指向的数据是1个字节。所以常规来说,假如res由byte3 byte2 byte1 byte0构成,那么p[0]=byte0,p[1]=byte1,p[2]=byte2,p[3]=byte4,也就是p[0]是最低字节,p[3]是最高字节。但是还要看系统硬件连接,是big e...
将'const char *'转换为'const unsigned char *'可以通过类型转换来实现。在C语言中,可以使用强制类型转换来将一个指针类型转换为另一个指针类型。 具体的转换方法如下: 代码语言:txt 复制 const char *str = "Hello World"; const unsigned char *ustr = (const unsigned char *)str; ...
const是指定义的变量不能被改动,通过字面意思也可以理解得通(它是constant的缩写),整句话的意思是定义了一个不可变的无符号字符型数组,数组占16个char类型的空间。就是定义了一个数组,并给数组分配了数据。
这种强制转换一下类型就可以了。include <stdio.h>void print(const unsigned char* msg) { printf((char*)msg); printf("\n");}int main(){ char msg[] = "Hello world!"; print((unsigned char*)msg); return 0;} ...
char[4]。在具有罕见异常的表达式中,数组被转换为指向其第一个元素的指针。所以在这份宣言中 ...
WORD ushort DWORD uint UCHAR int/byte 大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该用bytebyte UCHAR* string/IntPtr unsigned char* [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]byte[]/?(Intptr)char* string LPCTSTR string LPTSTR [MarshalAs(UnmanagedType.LPTS...
在嵌入式的纯C里面,const有两层意思:1.告诉编译器这个变量是只读的,如果发现代码里面有直接修改该变量的语句,则编译时报错。这一点与操作系统下的C语言是一样的。2.与该变量的储存区域有关。一般情况下,const变量会被存放在只读区域,例如ROM、Flash等(但不是绝对的)...
这是定义一个指针数组,数组元素是char类型的指针,你理解成二维数组也不错,在大部分情况下指针数组和二维数组是可以通用
BOOL CALLBACK metaCallback( EmfPlusRecordType recordType, unsigned int flags, unsigned int dataSize, const unsigned char* pStr, void* callbackData) { // Play only EmfPlusRecordTypeFillEllipse records. if (recordType == EmfPlusRecordTypeFillEllipse) { // Explicitly cast callbackData as a met...
函数调用时 , 在 const char* data 参数位置 , 传入了 unsigned char* 类型的数据 ; std::string SearchCode(unsigned char* data,unsigned size){ std::string strOut; strOut += search_string(pModuleName, ver[i].address(), ver[i].realSize() + ver[i].address(), ...