";conststd::string&const_ref=str;std::string&mutable_ref=const_cast<std::string&>(const_ref);mutable_ref[0]='h'; 在这个例子中,我们使用const_cast将const std::string引用转换为可变引用,然后修改原始字符串的值。请注意,这种方法是不安全的,因为它破坏了const关键字的保护机制。 总之,要更改const...
std::string str ="Yamohu Prion"; //std::cout<<str.substr(0,5)<<std::endl; //std::cout<<str.substr(7,11)<<std::endl; std::string_view first(str.c_str(),6)//创建前6个字符的视窗 std::string_view last(str.c_str()+7,5)//创建后5个字符的视窗 //输出 std::cout<<first<...
将const char&转换为const std::string&可以通过以下步骤实现: 创建一个std::string对象,用于存储转换后的字符串。 使用std::string的构造函数,将const char*类型的字符串作为参数传入,以创建一个临时的std::string对象。 将临时的std::string对象赋值给目标的const std::string&引用。
std::string s("space"); const std::string cs{"space"}; std::cout << smap.idx(std::string{"space"}) << std::endl; //33 std::cout << smap.idx(s) << std::endl; //33 std::cout << smap.idx(s) << std::endl;//33 std::string_view sv("space"); const std::string c...
我知道这个问题是关于C++17的,但在C++20中,我认为您最终可以通过使用C++20的概念来避免使用std::string&参数。 您可以编写一个概念,要求参数类型可转换为std::string_view,并且可转换为const char*或std::string,因此以NULL结尾。然后,在函数体中将参数转换为string_view,并且可以在C API中安全地使用该string_view...
由于引用仍然存在,将std::string const& 赋给std::string是可以解释的## (触发string(string const&...
HasPtr()是一个函数吧,所以const std::string &s=std::string()就是一个参数,而赋值表达式的值就是左边变量经赋值后的值,就是string()的返回值,也就是一个空字符串。所以,整条语句表示将一个空字符串赋给引用s,并把这个空字符串当参数传给HasPtr函数 ...
const std::string & 是Stroustrup的 The C++ Programming Language 中采用的风格,大概是“传统风格”。std::string const & 可以比替代方案更一致:const-on-the-right 样式总是将 const 放在它所构成的右侧,而另一种样式有时将 const 放在左边,有时放在右边。 使用const-on-the-right 样式,局部变量 const 使...
第一个const修饰std::string&表示返回的std::string的引用指向的是一个常量,即你获取了返回值后不能修改它 第二个const修饰这个函数,表示这个函数是常量成员函数,不过你这里似乎也不是类成员函数……应该不这么用的。这个const表明这个成员函数不能修改类的任何成员变量。两个&都是表示引用类型。
string传值方式效率肯定是有问题的,如果使用引用方式,则必须提供原生指针接口,否则会有异常 void Test(const std::string& strParam) { strParam.c_str(); } void Test(const char* szParam) { } void Test() { Test(nullptr); int i = 0; ...