CString str("aa"); strcpy((char *)(LPCTSTR)str,"aaaaaaaa"); cout<<(LPCTSTR)str<<endl; 在Debug下运行出现了异常,我们都知道CString类内部有自己的字符指针,指向一个已分配的字符缓冲区.如果往里面写的字符数超出了缓冲区范围,当然会出现异常.但这个程序在Release版本下不会出现问题.原来对CString类已经进...
CString str(L"This is a test"); intlen=WideCharToMultiByte( CP_ACP ,0, str , str.GetLength() , NULL ,0, NULL , NULL ); char*pAscii=newchar[len+1]; len=WideCharToMultiByte( CP_ACP ,0, str , str.GetLength() , pAscii , len+1, NULL ,NULL ); pAscii[len]=0; constchar*xxx=(...
1.CString转string //第一种方式:CString str=_T("CSDN");USES_CONVERSION;std::strings(W2A(str));//第二种方式:CString str=_T("CSDN");std::string s=(CT2A)str; 2.string转CString CString str;std::string s=“CSDN“;str=s.c_str(); 3.CString转const char* //第一种方式:(CString转ch...
一、CString强制类型转换为const char*,在变量前加上:(char *)(LPCTSTR),这样做虽不会报错,但其转换后的值可能是乱码,不推荐这样做! 二、利用中间变量(string类型),原理: 1)CString类型不能自动装换为const char*。 2)const char*类型可自动装换为CString。 3)std::string类型调用c_str()方法就可轻松转换...
CString str = pchar; 3,string类型变量转为为Cstring类型变量 CString类型变量可以直接给string类型变量赋值,但是string类型不能对CString类型直接赋值。通过前两类 转换我们可以得到,string类型变量转换为const char*类型,然后再直接赋值就可以了。例如: CString cstr; sring str = “asdasd”; cstr = str.c_str...
const char*到LPCWSTR的转换,利用CString做一下中间转换。constchar*str;CStringtemp=str;LPCWSTRapp=(LPCWSTR)(temp.AllocSysString());这样就把str转化成LPCWSTR类型的app了
StandardEvaluationContext 获取不存在的值 不存在从const char[22]转换到string,string转CString在使用MFC时,遇到了CString与string转换的问题,特此记录下来。其实CString与string的转换方式有挺多种的,但也并不是每一种都适用,可能需要一些稍微的改动才能正常运行。
#include <cstring> // 对于 C 风格字符串的操作#include <string> // 对于 std::string 的操作using namespace std;int main() {// 使用 const char*const char* cstr = "Hello, World!";cout << "C 风格字符串: " << cstr << endl;// 计算字符串长度cout << "长度: " << strlen(cstr) ...
1. std::string 或 const char * 转 NSString std::string stdString = ""; NSString *ocString = [NSString stringWithCString:stdString.c_str() encoding:[NSString defaultCStringEncoding]]; const char *cString = ""; NSString *ocString = [NSString stringWithCString:cString encoding:[NSString ...
这个转不了,常量指针如果赋给了一个变量指针,那么就会失去常量的约束了,因为如果你把char* = const char*那么,当你使用char*来改变数据时,常量的约束就丢掉了,因为这样是转不了的