char* c = nullptr; //初始化char*类型,并赋值为空 const char* constc = nullptr; //初始化const char*类型,并赋值为空 constc= str.c_str(); //string类型转const char*类型 c= const_cast<char*>(constc); //const char*类型转char*类型 printf_s("%s\n", str.c_str()); //打印string...
const char*是指向常量的常量指针,地址与值均不可变;char*是常量指针,地址不可以改变,但是指针的值可变。 3.指针指向的内容有区别 const char*指针指向的内容是固定的,不可改变的,且对传入的参数,不会对指针指向的内容进行修改;而char*指针指向的内容是可以改变的,是不固定的,且赋值后在数据传递的过程中允许改变。
string参数类型具有动态内存管理,自动进行内存分配和释放,减少了手动管理内存的麻烦。const char*参数类型无需内存管理,直接指向字符串的内存地址,不会产生额外的开销。3.3. 可读性和可维护性:string参数类型具有更好的可读性和可维护性,代码更加清晰易懂。const char*参数类型在传递字符串字面量时可以更简洁,...
const char *:是指向常量的指针,而不是指针本身为常量,可以不被初始化.该指针可以指向常量也可以指向变量,只是从该指针的角度而言,它所指向的是常量。 constchar*name1="John";chars[]="abc"; name1=s;//正确,name1存放的地址可以改变char* name2= name1;//不可以,因为name2 和 name1存放的是同一块地...
在C语言中,const char*和char*是两种不同类型的指针,它们在用途和行为上有着显著的区别。首先,从含义上区分,char*是一个普通的指针,其值可以被改变,表示可以指向内存中的可变数据。而const char*则是常量指针,它限定指针本身不能被修改,但指向的内容可以保持不变,这样可以确保数据的稳定性。在...
1. string转const char* 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制Cloud Studio 代码运行 string s = "abc"; const char* c_s = s.c_str(); 2. const char*转string 直接赋值即可 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制Cloud Studio 代码运行 const char* c_s = "abc"; string s(c_s); 3...
char*constcp;(*读成pointer to)cpisaconstpointer tocharconstchar*p;pisa pointer toconstchar;charconst*p; 同上因为C++里面没有const*的运算符,所以const只能属于前面的类型。 C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。 constintn=5;//same as belowintconstm=10;constint*p;//same as below co...
charname[64]; intid; intage; intscore; }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 如果我想打印结构体变量的信息,普通的写法就是这样写 // 每次都对对象进行拷贝,效率低,应该用指针 voidprintPersonByValue(structPersonperson) { printf("Name:%s\n",person.name); ...
第一种:在visual studio中,在项目上右键,在弹出菜单上选择“属性”,选择“C/C++”,然后在“语言”中,把“符合模式”改为“否”就好了。 第二种:使用强制类型转换: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 //有问题代码char *str2 = "hello world";//正确的代码char *str2 = (cha...