因为在 pc 世界中,当我们想要计算一些东西时,我们需要计算每个块的长度,并且没有魔法可以通过一个动作来获得长度,所以我认为第一种方法是获得长度的最佳选择 const char * .其他方式我认为第一种方式对于重弦来说可能太重了。所以我很困惑。哪种方式更好,为什么其他方式不是? 原文由 JamesAlb 发布,翻译遵循 CC ...
char*[50] ,因为[]的优先级高,所以是一个数组,数组元素为指针 new char*[50] 意为开辟一块内存,存放50个char*指针的内存空间 ,大小为sizeof(char*)*50 =200 个字节 而char** ppInsId 是二级指针,因为右边是数组,而数组的元素为char型指针,所以指向指针的指针,既为2级指针,char** ppInsId就代表指向...
3.string 是std::basic_string模板类的实例化,是一个类(C++的STL才有),string str=“aaa”; 其实是 const char *转class ,string重载了=号,把“aaa”封装成std::string 4.char a[8]; // a的类型是 char [8],如果是char a[6]; 则a的类型就是char [6] 既长度为N的字符数组 4.char *、char ...
由此,编译器就可以在编译时期对 num 这个表达式进行计算,因为 num 可以作为定义数组时的长度。 有读者可能发现,将此示例程序中的 constexpr 用const关键字替换也可以正常执行,这是因为 num 的定义同时满足“num 是 const 常量且使用常量表达式为其初始化”这 2 个条件,由此编译器会认定 num 是一个常量表达式。 ...
2、typedef 给数组类型定义别名的例子: 表示ARRAY20 是类型char [20]的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组: 它等价于: 3、为结构体类型定义别名: STU 是 struct stu 的别名,可以用 STU 定义结构体变量: 它等价于: ...
3 复杂一些的const用法如:const char* const week[7] = {"Monday", "Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"};上面声明语句中第一个const是为了防止字符串被修改,第二个const则防止指针数组中的指针指向的内容被修改。4 C++与C中的const也是有区别的,不同之处在于:C++中const...
案例1:定义数组长度时,使用const限定数组长度为常量值。const int n = 5;int a[n]; //错误,n为const,不能用于数组定义 案例2:使用const修饰指针与指针所指向的值。const int a=2;//a的值不能改变 const char *sp; //指针sp可变,但所指地址的内容不可改变 char * const sp; //指针...
const char -》 NSString strNSString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:pConstChar]; 1. //获取char * [] 数组的长度 unsigned int count = sizeof(keysstr)/sizeof(char*);//16= 4*4 指针变量占四个字节或者8个字节,那么四个元素就是16个字节 数组长度 ...
想求const数组长度直接sizeof(数组名就行)。const char test[50];_len = sizeof(test);...