land 是常量,但是类成员函数show无法保证不修改land,所以编译器将拒绝执行该段代码。除非你能保证show像const函数一样,但这需要另外一种语法,即:void show() const; //声明 void Stock::show() const{} //定义 详细介绍 (二)详细介绍,注重细节 C中常用:“ #define 变量名 变量值”定义一个值替代,...
const是visual basic语言中的一个定义函数,类似于常用的dim函数,常用于已经不再发布的visual basic6.0中。另外CONST在其他编程语言中也有出现,如A++、PHP5、B#.net、HC08 C、C、C#。定义 常数定义,与Dim差不多,但const定义的不能修改a的值,dim 定义的可以重新赋值 方法一 Const a As Integer = 5 方...
类型 函数名(参数列表)const { 函数体 } 类内声明,类外定义 类内声明:返回类型 函数名(参数列表)const 返回类型 类名::函数名(参数列表)const { 函数体 } *注意:内类声明和类外定义都需要加上const,否则编译器会认为不是同一个函数; 例子: #include<iostream>usingnamespacestd;classpoint {public: point...
如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加 const 修饰没有任何价值。 int GetInt(void); const int GetInt(void); 以上两个函数都是都是独立存在的,并非同一个函数; 4.const 修饰在函数名后面 当const 在函数名前面的时候修饰的是函数返回值;在函数名后面表示是C++...
const是constant的缩写,本意是不变的,不易改变的意思。const在C++中是用来修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数。具体用法如下: 1.普通变量 1.1 情况一 const int a = 7; int b = a; // 正确 a = 8; // 错误,不能改变
在类中使用关键字const说明的函数为常成员函数。 常成员函数的说明格式如下: 类型说明符 函数名(参数表) const; voidshow_Time( )const;// 注意const的位置在函数名和括号之后 voidTime::show_Timeconst { cout<< hour << minute << sec <<endl; ...
成员函数名(参数表) const 性质 ①常量成员函数与普通成员函数一样,其由函数头和函数体组成的定义部分既可以写在类体内,也可以写在类体外;②定义一个常量成员函数实质上是把this指针在该成员函数内定义成指向常量的常量指针,由此,常量成员函数体内this指针不能重新定向,它总是指向调用该常量成员函数的对象,而...
- 声明带有const修饰的函数返回值的语法为:const 数据类型 函数名(参数列表)。const修饰符也可以修饰函数的返回值,返回值不可被改变。例如:const int Fun(void);在另一连接文件中引用const只读变量:extern const inti;//正确的声明 extern const intj=10;//错误!只读变量的值不能改变。注意这里是声明不是...
常成员函数:类名::fun(形参) const 常数组:类型说明符 const 数组名[大小] 常指针:const 类型说明符* 指针名 ,类型说明符* const 指针名 首先提示的是:在常变量(const 类型说明符 变量名)、常引用(const 类型说明符 &引用名)、常对象(类名 const 对象名)、常数组(类型说明符 const 数组名[大小]),const...
类型名 函数名(参数表)const 。在函数声明时,必须要有关键字,调用时时不需要加。指向对象的常指针。该指针变量的值是不能改变的,从始至终都指向同一个对象,但是可以改变对象的值。声明的方法为:类名 *const 指针变量名;注意:const 的位置不能改变。指向对象的指针变量。指向对象的指针变量的本质是一个...