一、const修饰指针 const修饰指针 const(常量,不变)问:被const是否修饰的变量是否有其他方法修改值?答:可以通过指针的方式绕过a修改其值 Plain Text 复制代码 9 1 2 3 4 5 6 7 8 int main(){ const int a = 10;int* pa = &a;//虽然说对a进行了限制,但是此处绕过了a,去修改值 *pa = ...
{inta[3] = {1,2,3};//a是数组名, 数组名是地址常量,不能被修改intb[3] ;int*p = b;//p是指针变量, b是地址常量, 可以把常量复制给变量} 取数组元素 #include<stdio.h>intmain (void) {inta[3] = {1,2,3};//a是数组名, 数组名是地址常量,不能被修改for(inti=0; i <3; i++) {...
const 指针数据 这里主要分两种情况讨论:先来看代码 constchar*type_num[] = {"13","14","15","4","5","6","7","9","10","11",\"12","1","20","19","21","22","24","25","26"}; 这种情况下定义的数组,是可以改变其中任何一个元素的值的。 type_num[1]="111"; printf("%s"...
const int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6,}; 1.2 分析 图4 const 与数组 数组变量已经是 const 的指针了,这里的 const 表明数组的每一个单元都是const int。所以必须通过初始化进行赋值。切记,要赋值! 1.3 总结 对于const int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6,}; 这种形式来说,这里的 const 表...
在C语言中,使用const修饰数组指针时,表示指针指向的地址是常量,即不能通过该指针修改其指向的内容。但是,需要注意的是,const修饰数组指针并不会影响数组本身的可变性。下面是一个示例: #include <stdio.h> int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; const int (*ptr)[5] = arr; // 使用...
int const a=2; //a此时是一个整形常量,它的值为2,只能读取,不能改变 a=3; //Error,编译时,编译器会报错 嗯,貌似看起来很简单,应该可以一气呵成吧 确实是这样的,但是实际应用的时候,我们往往组合起来使用: 函数指针,指针函数 数组指针,指针数组 常量指针...
//数组名相当于*const类型的,因为数组名和*const都在以后都不能再给数组名或指针赋值,而只能修改数组的内存区或指针指向的内存区。 //const* typename const类型的是指针和内存区都不可以修改的。 // //无论是整形数组还是字符数组,初始化的时候都是赋值初始化的,不要把字符数组的初始化理解成把一个常量字符...
在我们使用c/c++的时候,或者在面试的时候,会被问道与const相关的问题,比如const修饰放在指针的哪个位置,const修饰的引用传递与值传递等等,这些究竟是什么个情况,本节就是专门来解决const的疑难杂症,干掉const,offer拿到手软!
用const修饰的变量或函数的形参和返回值,就不可以改变它们的数值。其实一个数组名就是一个指针,例如定义一个数组arrays[3],arrays就是数组名。用const修饰指针,意思是不允许改变指针所指向的变量的地址。in[1], in[2]表示数组的第2个变量,第3个变量。in[0]是第一个变量。
我们一直说数组是一个指针,那么它究竟是一个什么样的指针?数组其实是一个 const 指针,什么意思?就是一个常量指针,它的地址被定义后将不能够改变。...编译器无法通过,因为数组指针是一个常量,它的地址将无法改变,相当于int * const b; 指针与 const 指针与 const 之